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AFS-Informationen

Feindinformationen

Infoterminal

Statistik

Maximal-Höhe: 1.2 m
Maximal-Gewicht: 50kg
Typ: Infanterie-Einheiten

Grösse

Taktik

Lichtkrümmer werden im Verbund mit Thrax-Truppen eingesetzt. Häufig in kleinen Gruppen vorzufinden.

Angriff

Sie verwenden hocheffiziente Distanzwaffen.

Verteidigung

Hohe Widerstandsfähigkeit gegen Laser.

Schwachpunkte

Wenig Lebenspunkte.

Beschreibung

Lichtkrümmer sind die Scharfschützen vieler Bane-Einheiten. Sie sind schwerer zu entdecken als die meisten anderen Bane-Truppen, was sie besonders gefährlich macht. In manchen Fällen werden sie von einem Lichtkrümmer-Lieutenant oder -Captain angeführt. Bedenken Sie immer, dass die Scharfschützen eine große Gefahr sind. Bleiben Sie ständig in Bewegung, wenn sich Lichtkrümmer in Ihrer Umgebung befinden. Genau wie bei den Regenomorphen sollten AFS-Truppen sich bei einem Angriff auf Bane-Einheiten zunächst um die Lichtkrümmer kümmern. Von Laserwaffen einmal abgesehen, können Lichtkrümmer nur wenigen direkten Treffern standhalten.

Mit einem konzentrierten Partikelbeschuss oder ein bis zwei direkten Treffern mit der Schrotflinte bzw. anderen harten, kinetischen Treffern lassen sich die Lichtkrümmer am besten ausschalten.