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5. September 2008, 11:16

Offensive 12.3 auf dem ÖTS

Jetzt neu auf dem öffentlichen Testserver: Das neue Replikationssystem! (und ein paar kleine Fehlerkorrekturen).


1. September 2008, 12:48

Freitags Feedback 01. September 2008

Was haben Atta-Larven und das neue Replikationssystem gemeinsam? Zwei Dinge: Sie sind neu und sie werden in dieser Woche im Freitags Feedback vorgestellt.

Viel Spaß beim Lesen!


29. August 2008, 13:25

Onlinewelten Interviews mit Tom Potter

Sowohl das Onlinewelten-Portal wie auch die TabulaRasa-welten.de haben die Gelegenheit genutzt und Tom Potter, TR Lead Designer, auf der Games Convention 2008 zu interviewen. Beide Interviews sind ab sofort verfügbar!

Hier das Interview des OW Portals.

Das Interview von TabulaRasa-Welten.de findet Ihr hier.


29. August 2008, 9:55

Offensive 12 - jetzt auf dem Testserver

Offensive 12 ist auf dem Öffentlichen Test-Server (ÖTS) angekommen, und wir fassen wie immer die Highlights dieses Updates für euch zusammen:

  • Konventionelles V2-MG: Diese neu entwickelte vollautomatische Waffe hat eine so große Durchschlagskraft, dass sie alle feindlichen Kämpfer in ihrer direkten Schusslinie durchlöchern kann. Leider ist es aufgrund der Konstruktion der Waffe nicht möglich, Ziele fest zu erfassen, und auch die Präzision ist im Vergleich zu anderen Waffen deutlich schwächer.
  • V2-Laserpistole: Diese kleine aber feine Laserpistole kann pro Schnellfeuersalve 3 Schüsse abgeben und drängt sich dadurch als erste Wahl auf, um Feinde auf kurze Distanz und ohne großes Aufsehen auszuschalten.
  • Die ersten Pet-Verbesserungen sind live: Alle Bots/Klone/Spotter sind jetzt zuverlässiger und handeln konsequenter. Bots/Klone/Spotter folgen standardmäßig dem Spieler, beschützen ihn, und sehen es als oberste Priorität an, ihrem Meister zu helfen. Außerdem ist die Fähigkeit nun auf jeder Stufe umschaltbar, sodass ihr eure Pets “entlassen” könnt, indem ihr einen Bot, Spotter oder Klon der gleichen Stufe erneut aktiviert. Darüber hinaus wurden einige Pets leicht modifiziert, um sie für ihre Meister nützlicher zu machen:
    • Die Direktreparatur-Fähigkeit des Reparaturbots wurde durch eine Radial-Reparaturfähigkeit ersetzt und die VFX entsprechend geändert.
    • Stufe-3-Spotter benutzen statt einem Heilungsmodulator jetzt einen Radial-Reparaturmodulator.


27. August 2008, 11:40

Offensive 11.8 ist auf dem Live-Server

Mit dem Update O11.8 werden folgende drei Fehler behoben:

  • Mission: Sand im Getriebe (Verwerfungsanker): Sxirx hatte den XeH-Schlüssel zum Eingang der östlichen Hammer-Anlage nicht dabei.
  • Daten über Clans konnten unter bestimmten Umständen korrumpiert werden.
  • Probleme mit der Aufzeichnung interner Logfiles wurden behoben.

Die vollständige Übersicht über unsere Patchnotes ist hier zu finden.


22. August 2008, 16:43

Offensive 11 - Kleiner Patch

Heute morgen wurde ein kleiner Patch (O11.7) auf die Live-Server aufgespielt, um ein paar Bugs zu beheben:

  • Anhöhe: Ein Fehler im Zusammenhang mit den Belohnungen für die Mission “Operation: Ausmerzung” wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler vorübergehend festsaßen, wurde behoben.
  • Donnhöhlen - Mission “Wo das Böse wohnt”: Wenn ein Spieler diese Mission abschloss und die Instanz dann verlies (die dadurch zurückgesetzt wurde), war es nach der Rückkehr in die Instanz nicht mehr möglich, den Höhleneingang freizusprengen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Palisaden: Das Kraftfeld in der AFS-Basis ist nun nicht mehr rot.

22. August 2008, 16:26

Freitags-Feedback - 22.8.2008

Und wieder einmal ist es an der Zeit für ein Freitags-Feedback, die Gelegenheit für die Entwickler von Tabula Rasa, euch über zukünftige Inhalte zu informieren und direkt zu den Themen Stellung zu nehmen, die über das Rückmeldungsformular und die Forenbeiträge vorgebracht wurden. Aber genug der Erklärungen, fangen wir an!


15. August 2008, 15:11

Freitags Feedback 15. August 2008

Es ist Freitag und eine neue Ausgabe des Freitags-Feedbacks steht bereit. Eine hektische Woche liegt hinter uns. Wir befinden uns mitten in den Vorbereitungen für die Games Convention Leipzig und habe gerade - eine Woche früher als vorgesehen - Offensive 11 auf die Live-Server aufgespielt. Wir hoffen, die Änderungen finden Euer Gefallen und wir würden uns über reichlich Rückmeldungen freuen.

Am heutigen Tag werden die Vorbereitungen für Offensive 12 abgeschlossen - alle neuen Inhalte stehen fest. Hier ein Ausblick auf das, was in den nächsten Wochen auf dem Öffentlichen Testserver kommen wird…


14. August 2008, 11:34

Offensive 11 ist Live

Ohne große Vorrede: Herzlich Willkommen zu Offensive 11, Soldat!

Die Highlights

  • Für neue Spieler ist der Einstieg in Tabula Rasa verbessert worden:
    • Das Ausbildungslager wurde auf den Kopf gestellt und bietet einen schöneren und glatteren Einstieg ins Spiel.
    • Viele Missionen wurden überarbeitet und sind jetzt leichter zugänglich.
    • Die Gegner und ihre Verteilung in den Anfangsbereichen wurden überarbeitet.
    • Das grafische Interface und verschiedene Icons wurde verbessert und die Hilfe erweitert.
  • Rund um die Operation Immortality sind neue Missionen für alle Levelbereiche hinzugekommen.
  • Die “Redshirts” sind da - die kämpfenden AFS-NSCs tragen neue Panzerungen - damit sind sie leichter von Spielercharakteren zu unterscheiden und benötigen weniger Grafikleistung.
  • Viele Fertigkeiten können jetzt auch geduckt ausgeführt werden.
  • Raketenwerfer der Serie 2 können erbeutet werden.
  • An der Engine wurden weitere Performanceverbesserungen vorgenommen.


14. August 2008, 7:58

Offensive 11.6 auf dem ÖTS

Mit Version 11.6 werden einige Fehler im Offensive 11-Update korrigiert.


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