News
Allgemein
11. August 2008, 7:33
Patches 11.4 und 11.5 auf dem ÖTS
An diesem Wochenende wurden die Patches 11.4 und 11.5 mit Bugfixes für die aktuelle Offensive 11 auf dem Öffentlichen Test Server veröffentlicht.
Hier die Patchnotes.
8. August 2008, 13:26
Freitags Feedback, 08. August 2008
Grüße Soldat! Willkommen beim heutigen Freitags Feedback. Das Entwicklerteam baut gerade die letzten Inhalte in den Offensive 12 Build ein und wird in der nächsten Woche an den Fehlerkorrekturen und den letzten Polituren arbeiten, damit wir den Build bald auf den ÖTS aufspielen können, nachdem die QA-Abteilung ihn durch die Mangel genommen hat.
(Mehr...)
4. August 2008, 14:44
Freitags Feedback am Montag, 04. August 2008
Das Freitags Feedback trumpft diesmal mit einer ausführlichen Hintergrundgeschichte ("Der Reisende") auf, die uns erklärt, wie Richards Raumflug und die Operation Immortality in die Tabula Rasa Hintergrundgeschichte passt (daher auch die leichte Verzögerung).
Es folgen eine kurze Übersicht über die Änderungen für neue Spieler in O11 und das Gruppensuche-Interface.
Viel Spaß beim Lesen des Freitags Feedback an Montag.
1. August 2008, 7:54
Offensive 11 - jetzt auf dem Testserver
Die Offensive 11 wurde heute Nacht auf den Testserver aufgespielt.
Die Highlights
- Neue Instanz: Die Omega Labs (Lv. 50)
- Neue Missionen zur “Operation Immortality”
- Komplett überarbeitetes Tutorial!
- Überarbeitung der Low-Level Zonen
- Die Redshirts (NSC AFS Soldaten) sind da!
- Raketenwerfer (Serie II)
- Neues Software-Anti-Aliasing System
- u.v.m.
Wie Ihr auf den Testserver gelangt, findet Ihr hier.
25. Juli 2008, 13:40
Freitags Feedback 25. Juli 2008
Das Thema heute wird viele von Euch interessieren: der aktuelle Status der Clan-Kontrollpunkte.
Neal “Thade” Johnson, QA-Lead, hat ein paar Informationen zum Stand der Dinge zusammengefasst und erklärt die Hintergründe der Entwicklung.
23. Juli 2008, 8:50
Offensive 10 ist jetzt live
Am heutigen Vormittag ist Offensive 10 auf die Tabula Rasa Server aufgespielt worden.
Die Highlights
- Clan-Schließfächer
- Neue PvE Instanz für Lv. 30-35: Velon Höhlen (Plateau)
- Graumarkt-Händler
- Interface zur Gruppensuche mit vielfältigen Suchoptionen
- Neue Waffen: Doppel- und dreiläufige Schrotflinten
- Überarbeitung und Anpassung der Fertigkeiten
- 18 Fertigkeiten erhalten jetzt Boni aus dem Verstand-Attribut
- 19 Fertigkeiten können jetzt ausgelöst werden, während der Benutzer sich bewegt
- Aufwertung Dauer und / oder des Einfluß der investierten Fertigkeitspunkte
- RHGs haben jetzt eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit (wenn der Schütze das Ziel optimal erfasst hat)
- Xenobiologen können mehr Fertigkeiten im PvP anwenden (z.B. Reanimation)
- 18 Fertigkeiten erhalten jetzt Boni aus dem Verstand-Attribut
- Verkürzung der Zeiten für Wiederbelebungstraumata und der Wiederaufladezeit der Trauma Kits
- Weitere Maßnahmen zur Performanceoptimierung
- Einführung der “Bubble” (Beim Laden wird nur ein Teil der Landschaftsobjekte in den Speicher geladen)
- Optimierung der Bodendarstellung
- Optimierung vieler Grafikeffekte für die höhere Performance
- Einführung der “Bubble” (Beim Laden wird nur ein Teil der Landschaftsobjekte in den Speicher geladen)
Die Patchnotes führen die komplette Liste der Änderungen auf.
Viel Spaß im Spiel!
21. Juli 2008, 14:43
Friday Fight Night - Richard Garriott vs. Jesús Chávez
Am 26. Juli 2008 um 01:00 MESZ tritt Richard “General British” gegen den zweimaligen Boxweltmeister im Federgewicht, Jesús Chávez, an!
Der Kampf findet in der KELLER-Arena (Bereich 3) auf dem Öffentlichen Test Server statt. Der KELLER ist über den Teleporter in den Mannschaftsunterkünften in Alia Dias etc. leicht zu erreichen.
Weitere Informationen stehen (auf Englisch) in einem Q&A auf Massively.com zur Verfügung. Das erste Aufeinandertreffen der Gegner ist in diesem Video zu sehen.
Wen die späte Stunde nicht abschreckt, der wird einiges geboten bekommen. Viel Spaß beim Kampf!
21. Juli 2008, 7:54
Freitags-Feedback 18. Juli 2008
Hallo, ich bin Mike Moore, einer der leitenden Spielsystem-Designer für TR. Mein nächstes Projekt besteht darin, unser Crafting-System zu verbessern. Im Rahmen der Arbeit an Offensive 11 habe ich Prototypen für ein paar kleine aber äußerst wichtige Änderungen am Crafting entwickelt. Bei der Bewertung dieser Prototypen, haben wir schnell gemerkt, dass wir uns in die richtige Richtung bewegen. Und jetzt ist es so weit - wir möchten euch diese Änderungen auf dem öffentlichen Testserver vorstellen und sie mithilfe eures Feedbacks verfeinern.
11. Juli 2008, 13:35
Update der Hintergrundgeschichten und Anleitungen
Wer mehr über das Tabula Rasa Universum erfahren möchte, sollte mal einen Blick auf Hintergrundgeschichte werfen.
Außerdem gibt es ein Update in der Anleitung-Sektion - werft da einen Blick auf die Entwicklertagebücher und das AFS-Armeehandbuch.
11. Juli 2008, 13:15
Freitags Feedback 11. Juli 2008
Willkommen beim heutigen Freitags Feedback. Heute werfen wir einen Blick auf den aktuellen Status von O10 und O11 sowie einige der kommenden Änderungen. Außerdem hat Victor “_Slash” Meinert ein Update zu den coolen neuen Waffen.







