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Patchnotes

26. Juni 2008, 9:15

Offensive 9.6 - Patchnotes und Bekannte Fehler - 26. Juni 2008 (Live)

Die Highlights

Neben den üblichen Verbesserungen bringt das Update folgende Neuigkeiten:

  • Als Vorbereitung auf die Clan-Kontrollposten wurden Änderungen am Layout verschiedener KPs vorgenommen.
  • PvP-Prestige und die Möglichkeit, Gegenstände zu verwetten um mehr Prestige zu bekommen
  • Neue Funktionen zum Zusammenlegen von Gruppen
  • Die Echtzeit-Qualitätsskalierung wurde überarbeitet
  • u.v.m.


23. Juni 2008, 13:27

Offensive 9.6 (Testserver)

Mit Version 9.6 wurde am vergangenen Freitag ein möglicher Exploit des Wett-Systems behoben.


19. Juni 2008, 11:26

Offensive 9.5 (Testserver)

Patchnotes

  • Ein Fehler in der französischen Version des Hilfsmenüs wurde behoben.
  • Einige Probleme mit internen Befehlen wurden behoben.


19. Juni 2008, 11:23

Offensive 9.4 (Testserver)

Diese Version behebt einige der bekannten Fehler aus Offensive 9


5. Juni 2008, 17:00

Offensive 9 (Testserver)

Die Highlights

Neben den üblichen Verbesserungen Das heutige bringt Update bringt viel Neues:

  • Als Vorbereitung auf die Clan-Kontrollposten wurden bereits einige Änderungen am Layout verschiedener KPs vorgenommen.
  • Die Testzone für Kontrollpunkt-Kämpfe ist mit dabei
  • PvP-Prestige und die Möglichkeit, Gegenstände zu verwetten um mehr Prestige zu bekommen
  • Neue Instanz: in Valverde findet ihr jetzt die “Velon-Höhle”
  • Clan-Schließfächer
  • Neue Funktionen zum Zusammenlegen von Gruppen
  • Die Echtzeit-Qualitätsskalierung wurde überarbeitet
  • u.v.m.


19. Mai 2008, 17:33

Offensive 8.4

Diesmal im Patch mit dabei: Prestige, der Keller und viel, viel mehr…


6. Mai 2008, 11:00

Offensive 8.2 Patchnotes und bekannte Fehler - 6. Mai 2008 [Testserver]

Charaktermodelle


  • O- und Mech-Panzerungen für männliche und weibliche Charaktere wurden optimiert.  Zusammen mit den Änderungen an den Servopanzerungen aus dem letzten Patch sollten damit Performance und FPS verbessert werden.  Änderungen an weiteren Panzerungen in kommenden Patches sollten zusätzliche Verbesserungen der Performance bewirken.
  • Während der Optimierung wurden verschiedene, subtile Änderungen an den O- und Mech-Panzerungen für weibliche Charaktere vorgenommen, um sie etwas femininer zu gestalten.
  • Beleuchtungsreflexionen sind wieder in den “Normalen” Grafikoptionen aktiviert. Ausführliche Hardwaretests haben bestätigt, dass diese Option keinen spürbaren Einfluss auf die Bildwiederholrate (FPS) hat.


6. Mai 2008, 10:58

Offensive 7.7 [Live-Server]

  • Die KI-Aggro wurde angepasst, um die NSC-Aggro logischer zu gestalten. Wenn Sie einen NSC angreifen, der in der Nähe seiner Verbündeten steht, werden Sie noch immer von der Gruppe angegriffen. Sollten Verbündete des angegriffenen NSCs aber an einem völlig anderen Ort stehen, greifen diese nun nicht mehr ins Kampfgeschehen ein.

1. Mai 2008, 10:37

Hotfix 01. Mai 2008

Update 1.7.6

  • Ein Fehler durch den Kontrollpunkthändler ihr Bezahlung nicht aus verschiedenen Markenstapeln akzeptieren, wurde behoben.
  • Die Probleme mit nicht funktionierenen Heilmodulatoren wurde behoben.


28. April 2008, 11:49

Patchnotes und bekannte Fehler - Montag, 28. April 2008

Highlights

  • Optimierung der Servopanzerungssets (Polygon und Texturvereinfachung).
  • Respawns: Die Spawns der Palisaden, der Anhöhe und der Torden-Ebene wurden deutlich angeglichen, um sie besser über die gesamte Karte zu verteilen.
  • Alle Kreaturen steigen jetzt aggressiver in den Kampf ein und erwidern in der Regel sehr viel schneller das Feuer als es bisher der Fall war.
  • Pets erhalten jetzt einen Schadensbonus, dessen Höhe von der Zahl der Attributpunkte abhängt, die ihr Meister in sein Verstand-Attribut investiert.
  • Ein Fehler, durch den Spieler in Deckung weniger Schaden verursachten, wurde behoben.
  • Radiale und Kegel-Heilungs- und Reparaturmodulatoren sind jetzt zu Bereichs-Reparaturmodulatoren zusammengefasst worden.
  • Aufklärer und Spion haben jetzt einzigartige Fähigkeiten erhalten. Die Feuerunterstützung ersetzt den Bombenteppich und erlaubt die Markierung gegnerischer Ziele für die eigene Artillerie. Die Tarnwelle des Spions erlaubt dem Anwender und der Gruppe begrenzte Unsichtbarkeit.
  • Feste Zielerfassung: Das Fadenkreuz wurde aktualisiert und zeigt Ihnen nun deutlicher an, wenn Sie ein Ziel fest erfasst haben. Außerdem werden fest erfasste Ziele jetzt mit einem leichten Leuchteffekt versehen und auf Ihrer Radarkarte mit einem entsprechenden Symbol dargestellt.


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