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Patchnotes

19. Mai 2008, 15:33

Offensive 8.4

Diesmal im Patch mit dabei: Prestige, der Keller und viel, viel mehr…


6. Mai 2008, 9:00

Offensive 8.2 Patchnotes und bekannte Fehler - 6. Mai 2008 [Testserver]

Charaktermodelle


  • O- und Mech-Panzerungen für männliche und weibliche Charaktere wurden optimiert.  Zusammen mit den Änderungen an den Servopanzerungen aus dem letzten Patch sollten damit Performance und FPS verbessert werden.  Änderungen an weiteren Panzerungen in kommenden Patches sollten zusätzliche Verbesserungen der Performance bewirken.
  • Während der Optimierung wurden verschiedene, subtile Änderungen an den O- und Mech-Panzerungen für weibliche Charaktere vorgenommen, um sie etwas femininer zu gestalten.
  • Beleuchtungsreflexionen sind wieder in den “Normalen” Grafikoptionen aktiviert. Ausführliche Hardwaretests haben bestätigt, dass diese Option keinen spürbaren Einfluss auf die Bildwiederholrate (FPS) hat.


6. Mai 2008, 8:58

Offensive 7.7 [Live-Server]

  • Die KI-Aggro wurde angepasst, um die NSC-Aggro logischer zu gestalten. Wenn Sie einen NSC angreifen, der in der Nähe seiner Verbündeten steht, werden Sie noch immer von der Gruppe angegriffen. Sollten Verbündete des angegriffenen NSCs aber an einem völlig anderen Ort stehen, greifen diese nun nicht mehr ins Kampfgeschehen ein.

1. Mai 2008, 8:37

Hotfix 01. Mai 2008

Update 1.7.6

  • Ein Fehler durch den Kontrollpunkthändler ihr Bezahlung nicht aus verschiedenen Markenstapeln akzeptieren, wurde behoben.
  • Die Probleme mit nicht funktionierenen Heilmodulatoren wurde behoben.


28. April 2008, 9:49

Patchnotes und bekannte Fehler - Montag, 28. April 2008

Highlights

  • Optimierung der Servopanzerungssets (Polygon und Texturvereinfachung).
  • Respawns: Die Spawns der Palisaden, der Anhöhe und der Torden-Ebene wurden deutlich angeglichen, um sie besser über die gesamte Karte zu verteilen.
  • Alle Kreaturen steigen jetzt aggressiver in den Kampf ein und erwidern in der Regel sehr viel schneller das Feuer als es bisher der Fall war.
  • Pets erhalten jetzt einen Schadensbonus, dessen Höhe von der Zahl der Attributpunkte abhängt, die ihr Meister in sein Verstand-Attribut investiert.
  • Ein Fehler, durch den Spieler in Deckung weniger Schaden verursachten, wurde behoben.
  • Radiale und Kegel-Heilungs- und Reparaturmodulatoren sind jetzt zu Bereichs-Reparaturmodulatoren zusammengefasst worden.
  • Aufklärer und Spion haben jetzt einzigartige Fähigkeiten erhalten. Die Feuerunterstützung ersetzt den Bombenteppich und erlaubt die Markierung gegnerischer Ziele für die eigene Artillerie. Die Tarnwelle des Spions erlaubt dem Anwender und der Gruppe begrenzte Unsichtbarkeit.
  • Feste Zielerfassung: Das Fadenkreuz wurde aktualisiert und zeigt Ihnen nun deutlicher an, wenn Sie ein Ziel fest erfasst haben. Außerdem werden fest erfasste Ziele jetzt mit einem leichten Leuchteffekt versehen und auf Ihrer Radarkarte mit einem entsprechenden Symbol dargestellt.


16. April 2008, 12:46

Patchnotes und bekannte Fehler - Mittwoch 16. April 2008 [Testserver]

Avatare


  • Die Beleuchtung in den Fenstern zur Charakterwahl/Charaktererstellung wurde verbessert.
  • Wir unterziehen die weiblichen Charaktere einer Frischzellenkur, um sie hübscher zu machen.
  • Die Haltung der weiblichen Charaktere wurde für alle Waffentypen verbessert.
  • Die weibliche Körperform wurde für Servopanzerungen verfeinert.


11. April 2008, 8:45

1.6.7 Patch

Korrekten für folgende Fehler werden heute aufgespielt:

  • Ein Fehler bei einigen Logos-Reliquienschreinen führt dazu, dass für sie keine Belohnung erhältlich ist.
  • Kürzlich vorgenommene Änderungen an einigen NSCs führte zu einem Memory-Leak auf der Anhöhe-Karte.


9. April 2008, 9:43

Patch 1.6.6.1

  • PvP: Die Ergebnisse von Kriegsspielen sollten jetzt korrekt angezeigt werden.
  • Der gefangene Terrorist Pirolja Midja wird respawnen, falls er getötet wurde.
  • Der Bonus für panzerbrechende Munition in ausgerüsteten Rotationshülsengewehren oder Injektionspistolen wird nicht mehr auf den Schaden von Fertigkeiten angerechnet.
  • Versorgungsoffizier Otto sollte respawnen, falls er getötet wurde.


27. März 2008, 15:07

Patchnotes und bekannte Fehler - Donnerstag 27. März 2008

Karten und Missionen:

  • Im Staal-Schrottplatz wurde ein Teil des Geländes mit den dazugehörigen Kulissen angepasst, um zu verhindern, dass Spieler dort stecken bleiben.
  • Die Randgebiete des Valverde-Sumpflandes wurden neu definiert, um zu verhindern, dass Spieler von der Karte fallen.
  • Die Granitoure des Abgrunds hören nicht mehr auf zu spawnen.
  • Das Briefing des Ladebildschirms für den Abgrund wurde geändert.
  • Tordental-Mission “Frohe Botschaft”: Das letzte Missionsziel kann jetzt wie vorgesehen abgeschlossen werden.
  • Tahrendra-Basis-Mission “Durchbruch ...”: Wenn ein Spieler die Sprengladung zum Abriegeln der Kaserne aktiviert und dann nach innen rennt, bevor die Türen verschlossen werden, wird er von der Explosion getötet, anstatt im verschlossenen Raum festzusitzen.


26. Februar 2008, 10:00

patchnotes und bekannte Fehler - 26. Februar 2008

Karten und Missionen:



  • Bereits vorhandene Gebiete des Torden-Abgrunds wurden mit Namen versehen: Tampeii-Höhle, Tampeii-Siedlung, Untergrund von Dybukkar, Dybukkarhöhle, Tantalushöhle, Lazarett der Tantalus-Basis.


  • Für den Fall, dass ein Spieler vom Abyssalriff stürzt, wurde eine Todeszone implementiert, in der der Fall in ein bodenloses schwarzes Loch simuliert wird.


  • Zahlreiche regionale Überschneidungen wurden korrigiert, da diese “unerwünschte Nebenwirkungen” im Bezug auf die Ausleuchtung und Musikwechsel verursachten.


  • Keycards für Ebene 1 und Ebene 3 werden in der Maligo-Basis jetzt für jeden Spieler fallen gelassen - unabhängig von der Distanz.


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