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Server-Info

Tabula Rasa behält sich eine tägliche Ausfallzeit für Server-Wartungsarbeiten zwischen 10 und 12 Uhr GMT (11 und 13 Uhr MEZ) vor. Hinweis: Die für die tägliche Wartung veranschlagten Ausfallzeiten bedeuten nicht notwendigerweise, dass die vollen zwei Stunden tatsächlich in Anspruch genommen werden. Andererseits kann es zu weiteren geplanten Wartungsarbeiten außerhalb dieser Zeiten kommen. Es kann auch zu Wartungsarbeiten an anderen Servern, die im Zusammenhang mit TR stehen, kommen, beispielsweise an Web-, Foren- oder Login-Servern.

Hinweis: Das Aufspielen von Patchs ("Offensiven") kann bis zu vier Stunden in Anspruch nehmen (10:00 - 14:00h GMT / 11:00 - 15:00h MEZ).

Erweiterte Wartungsarbeiten

Die heutigen Wartungsarbeiten ziehen sich durch die Veröffentlichung des 1.7 Updates auf den Live-Servern noch etwas in die Länge. Einen genauen Zeitpunkt, wann die Server wieder zur Verfügung stehen, können wir noch nicht nennen. Wir arbeiten daran, die Server so schnell wie möglich wieder online zu schalten.

Wir bitten die Verzögerung zu entschuldigen und bitten um Ihr Verständnis.

Update: 16:00h MESZ Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen.


Version 1.6 heute auf dem ÖTS (PTS)

Heute abend werden wir die Version 1.6 auf den öffentlichen Testserver (ÖTS) aufspielen, damit Sie genügend Gelegenheit haben, die neuen Features auszuprobieren und uns Ihr Feedback dazu geben können. Wir haben aufgrund Ihres bisherigen Feedbacks eine Menge an Änderungen am Spiel vorgenommen und möchten Ihnen genug Zeit geben, die neue Version zu testen, bevor wir sie auf die Liveserver aufspielen. (Wir hoffen zwar, dass Sie nichts kaputt machen können, aber wenn es passiert, wissen wir wenigstens, was wir noch korrigieren müssen.)

Die Patchnotes sind momentan (wegen der kurzfristigen Planänderung und Veröffentlichung des Patchs schon heute) hier nur auf English verfügbar.


Weiterer Bugfix kommt

Gerade wird ein neuer Bugfix auf die Live-Server aufgespielt, durch den einige Performance-Probleme behoben werden. Vielen Dank für Ihr Feedback!


Bugfix aufgespielt

Wir haben den folgenden, angekündigten Bugfix auf die Live-Server aufgespielt.

  • Spione bekommen eine Neufestlegung (Respec)
  • Nach Festlegung der Bildschirmauflösung auf einen bestimmten Wert (z.B. 1280x768 (Breitbild)) und Neustart des Spiels wird der Mauszeiger wieder korrekt im TR-Stil angezeigt.
  • Die Fenstergröße wird durch einen Klick ins Client-Fenster nicht mehr umgestellt.
  • Nach Umstellung der Größe des Clients und einem folgenden Neustart wird die Fenstergröße nicht mehr auf 1158x864 zurückgesetzt.

Einige Spielinstallationen deren Bildschirmauflösung auf Werte oberhalb von 1280x960 eingestellt sind, leiden unter Darstellungsfehlern. Wir suchen noch nach einer Lösung dafür, da nur einige Grafikkartentypen betroffen sind und es sich um einen Treiberfehler handeln kann. Sollten Sie von diesem Fehler betroffen sein, installieren Sie bitte die aktuellste Treiberversion Ihres Grafikkartenherstellers.


Geplanter Bugfix

Wir bereiten gerade einen Bugfix für folgende Punkte vor:

  • Spione bekommen eine Neufestlegung (Respec)
  • Der Fehler, durch den die Konfigurationsdaten zurückgesetzt werden, wird behoben
  • Der Fehler, der dazu führt, das die Bildschirmauflösung nicht korrekt angezeigt wird, wird behoben

Wir haben noch keinen genauen Zeitpunkt für die Veröffentlichung, da wir die Änderungen noch testen müssen, sind aber bemüht, die Korrekturen schnellstmöglich aufzuspielen.


Problem mit v.1.5.

Wir untersuchen gerade ein Problem, durch das bestimmte Videokarten die Grafik des Spiels nach dem Wechseln der Auflösung nicht mehr richtig darstellen und das Schließen des Spiels verursachen können. Wir arbeiten bereits an einem Hotfix und hoffen, dieses Problem schnellstmöglich beheben zu können.


Behebung des Clan-Problems

Das durch das Aufspielen des heutigen Patchs verursachte Clan-Problem wurde behoben. Vielen Dank für Ihre Geduld.


Neue Live Build am 26. Februar 2008

Während des planmäßigen Wartungszeitraums wurde das Spiel auf eine neue Build (v.1.5) aktualisiert.

Bitte konsultieren Sie die Patchnotes für diese Build um mehr zu erfahren.

Es sind einige Probleme aufgetreten, die sich vor allem auf Clans auswirken. An einer Lösung dieser Probleme wird bereits gearbeitet.

Vielen Dank für Ihre Geduld.


Update - Problem mit dem Militärdepot

Wir haben die Ursache des Fehlers gefunden und dabei festgestellt, dass der Fehler exakt nach der millionsten Transaktion aufgetreten ist (das heißt, dass wir seit dem Launch alleine auf dem europäischen Server eine Million Gegenstände im Militärdepot umgeschlagen haben!).

Der Fehler ist inzwischen behoben, aber wir arbeiten weiter daran, dass der Fehler in Zukunft nicht mehr auftritt.

Vielen Dank für Ihre Geduld!


Problem mit dem Militärdepot

Seit dem heutigen Neustart von Centaurus wurden uns Probleme mit dem Militärdepot-System gemeldet: Sämtliche gelisteten Gegenstände sind demnach nicht zugänglich. Das Problem wird bereits untersucht und wir werden euch über alles Weitere auf dem Laufenden halten. Wir bedanken uns für euer Verständnis und eure Geduld.


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