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Bugfix Patchnotes - 18. Oktober 2007
23. Oktober 2007, 13:00 Verfasst von Avatea
• In den folgenden Außenposten gibt es jetzt Militärdepots: Zwillingszinnen (Wildnis), Irendas-Kolonie (Torden-Ebene), Fort Defiance (Valverde-Plateau) und Donnerkopf-Basis (Ligo-Donnerkopf). Diese Depots sind allerdings noch nicht funktionsfähig.
• Ein Fehler wurde behoben, durch den Clan-Einladungen verloren gingen, wenn sich der eingeladene Spieler vor Beantwortung der Einladung ausloggte.
• Einige Memory-Leaks wurden behoben.
• Spezialmunition besitzt jetzt unterschiedliche Effekte.
• Bei permanent feuernden Waffen (z.B. MGs) konnte es passieren, dass nicht alle Projektile korrekt abgefeuert wurden. Dieser Fehler wurde behoben.
• Charaktere eines Accounts, die nicht Mitglied eines Clans sind, haben jetzt auch dann Zugriff auf das Clan-Interface, wenn ein anderer Charakter desselben Accounts bereits Mitglied eines Clans ist.
• Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Schusszahl für Waffen mit Mehrfachschüssen nicht korrekt reduziert wurde.
• Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Panzerungs-Regenerationsraten nach Wechseln der Panzerung nicht registriert wurden.
• Eine Funktion wurde implementiert, die verhindern soll, dass der Client bei hohem Lag und zu hoher Befehlzahl einfriert.
• Die Mission “Antriebsstörung” sollte jetzt fehlerfrei sein.
• Sie erhalten den Hinweis auf das Crafting-Tutorial nur noch bei der ersten Benutzung eines Replikators.
• Zerstörte Kraftfelder blockieren nicht mehr die Sicht.
• Fithiks sollten jetzt leichter zu töten sein und weniger Schaden zufügen.
• Die durch die Selbstzerstörung eines Fithiks ausgelöste Explosion verursacht jetzt mehr Schaden in einem weiteren Radius.
• Zuflucht: Ein Fehler im Zusammenhang mit dem 3. Ziel wurde behoben. Dieser Fehler verhinderte den Abschluss der Mission.
• P’reo Das: Im letzten Logos-Bereich gibt es jetzt einen Unterboss.
• P’reo Das: Der Friedhof funktioniert jetzt wie vorgesehen.
• Verbesserungen an Audios
• Ein Fehler, der in der Mission “Universalsprache” verhinderte, dass Schilddrohnen Kommunikatoren fallen ließen, wurde behoben.
• Der Zähler für Neobot-Kills registriert jetzt korrekt den Abschluss der Abgrund-Mission “Blechbüchsenjagd”.
• Waldschrecke verursachen jetzt Schallschaden anstatt wie bisher Virus-Schaden.
• Die Körperhaltung der foreanischen Gefangenen in P’reo Das, die keine Waffen haben, sieht jetzt nicht mehr so aus, als ob sie Waffen trügen.
• Der Laserstrahl der Strider verursacht jetzt weniger Schaden.
• Mission: “Eine zweite Chance” – Ein Fehler, der verhinderte, dass Spieler Kills der 4. Angriffswelle nicht zugesprochen bekamen, wurde behoben.
• Mission: “Eine zweite Chance” – Ein Fehler, der verhinderte, dass Spieler die Mission nach deren Scheitern erneut annehmen konnten, wurde behoben.
• Mission: “Entschärfung der Lage” – Ein Fehler, der verhinderte, dass die Deaktivierung der 2. Bombe für alle Gruppenmitglieder registriert wurde, wurde behoben.
• Die Replikator-Schaltfläche “Alles nehmen” funktioniert jetzt wie vorgesehen.
• Die Lebenspunkte von Baummilben und Nekromiten wurden auf 1/3 der vorherigen Werte gesenkt.
• Die Wirkungsdauer der Fähigkeit “Schild-Erweiterung” beträgt jetzt 2 Minuten.
• Die Abkühlungsdauer der Fähigkeit “Schild-Erweiterung” beträgt jetzt 3 Minuten.
• Die Tooltipps der Fähigkeit “Schild-Erweiterung” wurden aktualisiert.
• Der Effekt von Tarnpanzerungen wurde pro Fertigkeitsstufe um 2% gesteigert.
• Die Tooltipps der Fertigkeit “Tarnpanzerung” wurden aktualisiert.
• Die Auflade-Animationen, -SFX und -Timer aller acht Spezialfähigkeiten wurden entfernt.
• Die Dauer der Fähigkeit “Bot-Konstruktion” beträgt jetzt für alle 5 Fähigkeitsstufen 4 Minuten.
• Die Abkühlungsdauer für “Bot-Konstruktion” beträgt jetzt für alle 5 Fähigkeitsstufen 5 Minuten.
• Die Tooltipps für “Bot-Konstruktion” wurden aktualisiert.
• Die Reichweite aller Scharfschützen-Fähigkeiten wurde für alle Fähigkeitsstufen auf 80 Meter erhöht.
• Der durch Rotationshülsengewehre verursachte Schaden wird jetzt für alle Schadensarten und -stufen 2,5-fach erhöht.
• Bane lassen jetzt mit 25%-iger Wahrscheinlichkeit Munition fallen (anstatt wie bisher 15%).
• Der Ankaufspreis für Müll-Drops bei Händlern wurde für 149 Gegenstände erhöht.
• Die Reichweite des Hortimonculus’ wurde auf 20 Meter erhöht (bisher Nahkampfreichweite - der Benutzer musste auf der Leiche stehen).
• Die Dauer von “Reanimation” beträgt jetzt für alle Fähigkeitsstufen 2 Minuten (bisher 20 Sek. und + 10 pro höherer Stufe).
• Die Tooltipps für “Reanimation” wurden aktualisiert (für Stufe 4 wird die Dauer fälschlicherweise als 125 Sek. angezeigt).
• Der durchschnittlich durch Kadaver-Opferung verursachte Schaden wurde bedeutend erhöht.
• Der Radius von “Kadaver-Opferung” wurde für alle Fähigkeitsstufen um 5 Meter erhöht.
• Die Tooltipps für “Kadaver-Opferung” wurden aktualisiert.
• Die Dauer von “Anreicherung” beträgt jetzt für alle Fähigkeitsstufen 4 Minuten (bisher 2).
• Die Tooltipps für “Anreicherung” wurden aktualisiert.
• Der durch “Bombenteppich” verursachte Schaden wurde für alle Fähigkeitsstufen um 50% erhöht.
• Die Tooltipps für “Bombenteppich” wurden aktualisiert.
• NPCs, die durch die Fähigkeit “Verstärkung” herbeigerufen wurden, verursachen jetzt auf allen Fähigkeitsstufen doppelten Schaden.
• Die Reichweite von “Kontrollierte Spaltung” wurde für alle Fähigkeitsstufen auf 60 Meter erhöht (bisher 20 Meter).
• Die Reichweite von “Explosionsnaniten” wurde für alle Fähigkeitsstufen auf 60 Meter erhöht (bisher 20 Meter).
• Die Dauer von “Annäherungsminen” wurde für alle Fähigkeitsstufen um 50% erhöht.
• Die Bewegungsgeschwindigkeit von Annäherungsminen wurde verdoppelt.
• Die Stärke der Energie-Regenerationsaura von Mech-Panzerungen wurde für jedes getragene Teil pro Fertigkeitsstufe um 2% erhöht (bisher 1%).
• Die Tooltipps der Fertigkeit “Mech-Panzerung” wurden aktualisiert.
• Lichtkrümmer verursachen jetzt weniger Schaden.
• Foreas-Machina verursachen jetzt weniger Schaden.
• Hominis-Machina verursachen jetzt weniger Schaden.
• Baummilben verursachen jetzt weniger Schaden und die SüZ-Dauer wurde gesenkt.
• Nekromiten verursachen jetzt weniger Schaden und die SüZ-Dauer wurde gesenkt.
• Waldschrecke verursachen jetzt weniger Schaden.
• Der Titel “Veteran des Sumpflandes” (Gelegenheitsziele) wird jetzt erst nach Erreichen der erforderlichen Ziele/Missionen vergeben.
• Sumpfland-Gelegenheitsziele: Die Zahl der zu tötenden Hakenwürmer wurde korrigiert.
• Behobene Fehler (Kessel): In Merricks Söldner-Mission verursacht jetzt der korrekte NSC im Verlauf der Mission Aggro.
• Update (Kessel): Die Mission “Arme Mox” sollte jetzt deutlicher angeben, welche Kills erforderlich sind.
• Abgrund: “Der Penumbra-Erregerstamm” – Die Ziele zum Erhalt von Virusproben werden jetzt korrekt aktualisiert.
• Abgrund: “Durchblick” – Die Mission kann jetzt korrekt abgeschlossen werden.
• Abgrund: “Der Abgrund blickt in Ihr Innerstes” – Die Ziele beider Entscheidungswege können jetzt korrekt erreicht werden.
• Thrax-Munitionsbehälter sollten im Beckenland jetzt wieder korrekt gespawned werden.
o Medipaks sollten in der Statusleiste jetzt mit dem korrekten Symbol dargestellt werden.
o “Regenerationswelle” sollte in der Statusleiste jetzt mit dem korrekten Symbol dargestellt werden.
• Auf der Anhöhe wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler an einer bestimmten Stelle aus der Karte fallen konnten.
• Alle Karten enthalten jetzt die für sie vorgesehenen Logos-Elemente.
• Alle Tore funktionieren wie vorgesehen.
• In der Fluxitmine (Mission “Auf der Flucht") wartet der zu eskortierende Brann-NSC, bei dem die Mission abgeschlossen wird, jetzt 30 Minuten, bevor er losrennt. Anuj wird andererseits nicht verschwinden, wenn Sie ihn am Leben erhalten.
• Fehler im Zusammenhang mit Sumpfland-Gelegenheitszielen wurden behoben.
• An Missionen, für die kein Missionslevel festgelegt wurde, wurden Fehler behoben.
• Abgrund - “Der Skorpionkönig” – Der Granitour-Boss lässt den Missionsgegenstand jetzt wie vorgesehen fallen.
• Abgrund - “Autoritätsprobleme” – Der Missionstext weist den Spieler jetzt darauf hin, dass die Mission scheitert, wenn ein bestimmter Lösungsweg eingeschlagen wird.
• Abgrund - “Rohrbruch” – Generator Nr. 3 fliegt jetzt in die Luft, wenn alle daran angeschlossenen Rohrleitungen zerstört werden.
• Abgrund - “Die zwölf Kommandosessel” – Relais’ Nr. 3 und Nr. 4 fliegen jetzt in die Luft, wenn die damit verbundenen Sessel der Binder zerstört werden.
• Abgrund - “Die zwölf Kommandosessel” – Die Zielmarkierungen werden jetzt korrekt angezeigt.
• Abgrund - “Prototyp” – Der Traxus-Machina-Supersoldat (Boss) gehört jetzt wie vorgesehen der Feindfraktion an.
• Abgrund - “Blechbüchsenjagd” – Neobot-Kills werden jetzt korrekt registriert.
• Plateau - “Kein Weg zurück” – Das Ziel des letzten Dialogs mit Colonel Bosley wird jetzt korrekt abgeschlossen.
• Abgrund - Der Wegpunkt beim Außenposten Acheron funktioniert jetzt korrekt.
• Ein Problem im Zusammenhang mit der Staukiste wurde behoben. Es wurde bisher angezeigt, dass das Inventar voll sei, wenn Sie auf einen Gegenstand in Ihrer Staukiste einen Rechtsklick machten. Dies ist jetzt nicht mehr der Fall.
• Änderungen an Nahkampfangriffen mit Waffen, die nicht dafür vorgesehen sind:
a. Spieler können ihre Gegner jetzt mit der Pistole oder dem Gewehr schlagen.
b. Der durch diese Angriffe verursachte Schaden kann beachtlich sein.
c. Der Preis für Nahkampfangriffe mit solchen Waffen ist, dass sie dabei beschädigt werden.
i. 1% Schadensmalus pro Schlag
ii. Aktueller Malus * 0.75% für jede Fertigkeitsstufe in “Nahkampf”
• Symbole wurden für die folgenden Replikationskomponenten implementiert:
Hitze
Lebenspunkte
Kälte
Laser
Verstand
Physisch
Energie
Regeneration
Schalle
Geist
Bedrohung
Virus








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