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Freitags-Feedback: 30. November 2007

Diese Woche beantworten wir wieder verschiedene Fragen und gehen auf Fehler ein, die uns von Spielern gemeldet wurden. Schicken Sie uns Ihr Feedback auch weiterhin über unser Rückmeldungsformular!

Militärdepots – Wo sind die verdammten Dinger denn nun?
Die Militärdepots werden bald live gehen! Es gab ein paar Fehler im Zusammenhang mit Gegenständen und dem Credit-System, die wir beheben mussten, bevor wir uns sicher waren, die Militärdepots auf die Spieler loslassen zu können. Wenn Sie sich bereits einen Eindruck über die Depots verschaffen möchten, laden Sie einfach den Client für den Öffentlichen Testserver herunter und schicken Sie uns über den Befehl /bug oder das Rückmeldungsformular Ihre Fehlermeldungen und Ihr Feedback zu. 

Gefallener Spieler sucht Wiederbelebung!
Es ist gegenwärtig nicht möglich, einen anderen Spieler wiederzubeleben, wenn dieser an einem Clankrieg beteiligt ist. Dies ist beabsichtigt, und soll verhindern, dass Clankriege von außen stehenden Spielern beeinflusst werden. Dieses System kann sich aber in Instanzen als problematisch erweisen, daher werden wir versuchen, eine bessere Lösung zu finden. Unsere gegenwärtigen Pläne sehen vor, einen PvP-Kampftimer einzubauen, der registriert, ob sich Ihr Charakter in einem PvP- oder PvE-Gefecht befindet.

Gelegenheitsziele
Wir haben bemerkt, dass Spieler beim Versuch ihre Gelegenheitsziel-Missionen abzuschließen, stecken bleiben. Obwohl es immer noch ein paar Probleme mit dem Abschluss von Gelegenheitszielen gibt (siehe dazu die aktuellen Patchnotes und bekannten Fehler), haben wir mehrere verborgene Ziele entfernt (d.h. Ziele, die erst nach Entdeckung dieses Features erscheinen). Außerdem wurden die Angriffs- und Verteidigungsmissionen für Kontrollpunkte von den Gelegenheitszielen getrennt. Dadurch sollte es einfacher werden, zu verfolgen, welche Ziele Sie bereits erreicht haben und welche nicht. Diese Änderungen werden mit einem zukünftigen Patch auf den öffentlichen Testserver aufgespielt werden.

Neue Emotes braucht das Land!
In Kürze werden einige neue Emotes ins Spiel integriert werden. 
Diejenigen Spieler, die am Beta-Abschlussevent teilgenommen haben, werden das Emote /cutthroat erhalten.
Die Emotes aus den Veteranenbelohnungen sollten bald jenen Spielern zugänglich werden, die ihren ersten Monat mit Tabula Rasa erreicht haben! Diese Emotes sind wie folgt (dt. Übersetzung zur Erklärung):
• /jumpforjoy (Freudensprung)
• /defeat (Niederlage)
• /stomp (Fußstampfen)
Auf die Bitte unserer Rollenspieler-Community hin, werden wir mit einem zukünftigen Patch außerdem die folgenden Emotes verfügbar machen:
• /sit (Sitzen)
• /liedown (Hinlegen)

Waffenwechsel
Dank der /bugs, die uns unsere Spieler zugesandt haben, konnten wir einen Fehler identifizieren, der zu einer Verzögerung bei der Waffenwahl nach Waffenwechsel führte. Wir arbeiten an einer Lösung und hoffen, dass das Problem in Kürze behoben sein wird. Vielen Dank für die Fehlermeldungen!

Fehlermeldung: “Keine Server gefunden”
Wir haben mehrere Nachrichten von Spielern erhalten, die diese Fehlermelden beim Einloggen ins Spiel erhielten. Diese Fehlermeldung wird angezeigt, wenn wir die Server patchen. Wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, ob dies auch auf Ihren Fall zutrifft, finden Sie die neuesten Updates in unseren Patchnotes. Bitte beachten Sie außerdem, dass unsere reguläre Serverwartung zwischen 11-13 Uhr MEZ stattfindet.

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Zu den bisherigen Ausgaben des Freitags-Feedbacks gelangen Sie über die folgenden Links:

Freitags-Feedback - 23. November 2007

Freitags-Feedback - 16. November 2007

Freitags-Feedback - 9. November 2007

Freitags-Feedback - 2. November 2007

Freitags-Feedback - 26. Oktober 2007

Freitags-Feedback - 19. Oktober 2007

Freitags-Feedback - 12. Oktober 2007

Freitags-Feedback - 5. Oktober 2007


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Kommentare


Neue Emotes braucht das Land! [...]

Kann ich diese Emotes gegen Bugfixes eintauschen? Ich persölich würde gerne auf diese Emotes verzichten, wenn dafür verstärkt an bekannten Bugs/Problemen gefeilt würde (u.a. Militärdepots).

Und wenn unbedingt Emotes für die Rollenspiel-Community nötig sind, so wären das m.E. taktische Emotes zur Vereinfachung des Gruppenspiels (z.B. “/attack my target”, “/hold on”, “/retreat” usw.). Dies wäre von der Rollenspielsichtweise sinnvoller.

Verfasst von Steineack am 2 Dezember, 2007 um 11:24

Echt tolles Feedback und Support, weiter so!

Verfasst von veithflo am 3 Dezember, 2007 um 9:12
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