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Freitags-Feedback: 8. Februar 2008
8. Februar 2008, 14:30 Verfasst von Avatea
Kampfgeschwindigkeit
Wir wissen, dass einige Spieler seit Build 1.4 wegen der Kampfgeschwindigkeit gewisse Probleme hatten. Die Ursache hierfür liegt in dem System, das vor dem Patch das Zusammenspiel zwischen Attributen und Kreaturen regulierte. Mit Build 1.5 werden wir ein paar Änderungen umsetzen, die einige dieser Auswirkungen von Build 1.4. verbessern sollten. Außerdem suchen wir momentan noch nach weiteren Änderungsmöglichkeiten.
Patchnote-Preview - Build 1.5
- Spieler, die auf dem Schlachtfeld wiederbelebt werden müssen, erhalten jetzt über ein Dialogfenster die Wahl, ob und wann sie wiederbelebt werden möchten.
- Eine Vielzahl neuer Symbole wurde für die verschiedenen Munitionstypen/-qualitätsstufen implementiert.
- Panzerungsoptimierung: Wir arbeiten an einem System, mit dem die Panzerungen von Spielern die Ressourcen der Videokarte besser nutzen sollen. In dieser Build haben wir alle leichten Panzerungen optimiert. Dadurch kann es zu leichten Änderungen des Aussehens einiger dieser Panzerungen kommen.
Community
- NCRage erblickt das Licht der Welt - Jede Menge Preise!
NCRage, die erste und einzige Fansite, die sich ausschließlich NCsoft-Spielen widmet, ist jetzt live. Infos und Diskussionen über Server-Politik, Gerüchte und Spieler-Events gibt es hier. Zur Feier ihres Launchs vergibt NCRage jede Menge großartige Preise. Sie kennen sich mit der täglichen Server-Politik aus? Sie kennen die “wahre” Geschichte des PvP-Pwning? Sie hosten ein Event für Ihr Spiel? NCRage will alles darüber wissen! Senden Sie der Site einfach einen Newspost, der dann dort veröffentlicht wird, oder beteiligen Sie sich an Forumsdiskussionen, um Ihre Chance auf einen der vielen großartigen Preise zu wahren, darunter: Ideazon Gaming-Zubehör, eine Box-Version von Richard Garriott’s Tabula Rasa, eine von zehn Probe-CDs zur Guild Wars-Trilogie, vierzehntägige Probecodes für Lineage 2 und City of Heroes und mehr! Weitere Informationen finden Sie hier. Anmerkung: Diese unabhängige Website gibt es gegenwärtig leider nur in englischer Sprache.
- Titan Gaming Radio
Am vergangenen Wochenende feierte Titan Gaming Radio einen phänomenalen Start. Ein MMO-Radiosender ohne Grenzen, der sich nicht nur auf ein bestimmtes Spiel konzentriert. Eine internationale Hörerschaft (Europa, Amerika und Japan) verfolgte vier großartige Stunden mit hohem Spaßfaktor und fantastischer Musik!
Wenn Sie es bis jetzt noch nicht geschafft haben sollten, hören Sie auf Titan Gaming Radio doch selbst rein, und verfolgen Sie die den jederzeit aktiven IRC.
**Besonderer Hinweis: Gangrel von Gangrels inoffiziellen Foren wird Donnerstags zwischen 11:00-13:00 Uhr MEZ für die Musik sorgen. Auf keinen Fall verpassen!
Zu den bisherigen Ausgaben des Freitags-Feedbacks gelangen Sie über die folgenden Links:
Freitags-Feedback: 1. Februar 2007
Freitags-Feedback: 25. Januar 2007
Freitags-Feedback: 18. Januar 2007
Freitags-Feedback: 11. Januar 2007
Freitags-Feedback: 4. Januar 2007
Freitags-Feedback: 21. Dezember 2007
Freitags-Feedback: 14. Dezember 2007
Freitags-Feedback: 7. Dezember 2007
Freitags-Feedback: 30. November 2007
Freitags-Feedback: 23. November 2007
Freitags-Feedback: 16. November 2007
Freitags-Feedback: 9. November 2007
Freitags-Feedback: 2. November 2007
Freitags-Feedback: 26. Oktober 2007
Freitags-Feedback: 19. Oktober 2007








Kommentare
Das mit den Munitiontypen finden ich gut, dann passierts einem in der Eile sicher nicht mehr das man 5000 Stück der nächst höheren ersteht. Ach ja die 5000 wären vielleicht besser wenn man sich auch 10000 oder mehr auf einmal kaufen kann, eine kleine Abfrage ob man sich sicher sei würde Probleme dann bestimmt vermeiden.
ihr macht Eure Sache gut
Was ihr auf jeden fall noch implementieren solltet wären Pictogramme für die Craftingzutaten, diese ohne Stapelfunktion zu sortieren ist mehr als lästig! Aber sonst, weiter so
Sehr schön so weit, nur drei Sachen stören mich im Moment doch ein wenig.
1. Mehr Platz in der Staukiste und eine Aufteilung wie im Rucksack um es leichter zu haben beim sortieren und die Übersicht zu behalten.
2. Mehr Auktionen im Depot, 30 sind arg knapp bemessen, also da musste ich in letzter Zeit schon viele Dinge einfach dem Händler in die Hand drücken was ziemlich schade ist, nicht wegen den paar Credits, sondern weil vor allem Baupläne vielleicht ein anderer hätte gebrauchen können und dem Depot tut die Begrenzung wirklich nicht gut.
3. Unterschiedliche Symbole bei den Bauplänen und Bauteilen, also ich bastel wirklich gerne, aber ist doch arg mühseelig im Moment wenn man erst alles absuchen muss um das richtige Teil zu finden.
so jetzt möchte ich mich auch mal zu Wort melden^^
was mich persönlich stört:
-PVP Gerangle in den Basen;ich finde in den Basen gehört PVP verboten desweiteren,gebt doch bitte nicht so viel auf die Meinung der sogenanten “Mehrheit"von PVPlern es gint weit aus mehr die PVE zocken wollen als ihr denkt da der Sinn des Spiels,so denke ich.doch auf einer anderen Basis aufgebaut ist .Was ich meine ist ganz einfach;die Erde wurde von den Bann überrannt und wie kann es sein das sich die AFS unter einander bekriegt???Die Leitung lässt sehr zu wünschen übrig und nötigt Player von Tabula Rasa,so schön auch das Spiel ist,zum kündigen wegen des leidigen PVP gelabers.
wie gesagt das ist meine Meinung aber ich denke das ich nicht der einzige bin. der diese Meinung hat.
ich hoffe doch das dort auch ein klein wenig kontend mit dabei ist ? irgenwie finde ich bisher keine infos darüber “entäuschend”
Hallo
Ich hätte da einen Vorschlag und zwar das ihr einen Thread aufmacht wo man euch bei der Weiterentwicklung idean beisteuern kann und euch somit ein bisschen unter die arme greift. Soviel ich weiß sind zwei Köpfe immer besser als ein Kopf
. Und obendrein sind wir diejenigen die es ja auch bezahlen ^^ also, ByeBye
mfg
Eine automatische Stapelfunktion wäre sehr hilfreich. (es sei denn ich habe irgendetwas übersehen^^)
Jedesmal wenn ich einen Gegenstand ins Inventar aufnehme (beispielsweise nach der Zerlegung von Ausrüstung) den ich bereits im Inventar habe, wird er nicht gestapelt sondern einfach irgendwo abgelegt wo grade Platz ist. Da einige Symbole teilweise verschiedene Gegenstände gleichzeitig anzeigen macht es das Sortieren zu einem Gefriemel, das nicht sein muss.
Ein Button im Inventar der die Sortierung bei Bedarf ausführt wäre ganz hilfreich.
Viele Grüße und weiter so
Boro
Naja, im großen und ganzen ist tabula rasa schon auf den richtigen weg...wir müssen halt nur abwarten wie sie das alles entwickelt.
seit langen beschäftigt mich ein wunsch den sie entlich mal im spiel umsetzen sollten.Ich weiss einfach wie ich die entwickler darauf aufmerksam machen kann ausser halt hier mal ein kommentar zu schreiben…
Unzwar wünsche ich mir entlich ein skalierbares interface.
findet ihr nicht das manche elemte im interface mehr störend sind in ihrer größe?
Vote 4 skalierbares Interface für mehr übersicht in allen spiel situation =D
HF≷