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Frohes Neues mit dem ersten Freitags-Feedback des Jahres!

Das Leben auf Foreas und Arieki ist selbst in guten Zeiten nichts weiter als ein reiner Überlebenskampf, in dem es gilt, nicht den Mut zu verlieren. Das Oberkommando der AFS wünscht allen aktiven Soldaten, die draußen auf dem Schlachtfeld für unsere Sache kämpfen, ein Jahr der Entdeckungen und der Erlösung. Ein Jahr, in dem wir unsere Chancen nutzen werden, um das Böse, das die Bane über uns gebracht haben, weiter zurückzudrängen. Ein Jahr, in dem technologische Innovationen uns die Kraft geben werden, um mehr als nur das Überleben zu kämpfen. Ein Jahr, in dem wir die Zeit finden werden, unsere Waffen zeitweilig abzulegen und unser Leben gemeinsam mit anderen zu genießen. Und vielleicht sind diese Worte mehr als nur ein frommer Wunsch, sondern eine Vorahnung, ein Blick in eine bessere Zukunft ...

In diesem Sinne starten wir das Jahr 2008 mit einem neuen Patch (1.4), der uns einige neue Features bescheren wird.  Hier ein kleiner Vorausblick auf die Patchnotes zu Build 1.4, die demnächst auf den öffentlichen Test-Server aufgespielt wird.

Neue Features:

Hybridwesen: Man nehme ein paar Gramm Mensch, eine Prise Alien, vermische das ganze, und sehe, was da aus dem Ofen kommt. (In Kürze mehr dazu ...)
Die Option “Helm verbergen”: Endlich werden Sie die Möglichkeit haben, bei Ihren Mitsoldaten mit Ihrem neuen Kurzhaarschnitt und/oder Ihrem neuen Alien-Hybridgesicht anzugeben.
Attributsänderungen: Über die Feiertage wurden die Attribute Körper, Verstand und Geist überarbeitet. Zusammen mit diesen Änderungen kommt eine Respec (Neufestlegung) für Fähigkeiten/Fertigkeiten und Attribute.  Mehr dazu in Pauls Post.

Wichtige Bugfixes:

Ihr Missionslog sollte sich nicht mehr automatisch zurücksetzen, wenn Sie sich ausloggen.
Verbesserungen am Tordental (siehe unten).
Änderung der Animation für Stäbe (siehe unten).

Performance-Probleme im Tordental:

Die Performance-Probleme im Tordental sollten mit dem nächsten Update (1.4) behoben werden.  Mit den letzten Updates wurden bereits eine Reihe wichtiger technologischer Verbesserungen für das Tordental implementiert, die die Performance jedoch noch nicht auf den gewünschten Level gebracht haben. So ist zum Beispiel die Zahl der im Tordental vorhandenen Kreaturen nur leicht höher als beabsichtigt, doch aufgrund des großflächigen, einem Kriegsgebiet ähnlichen Designs der Karte waren viermal mehr Kreaturen in Kampfhandlungen verwickelt als auf allen anderen Karten.  Außerdem gibt es im Tordental zahlreiche Gebiete, in denen sowohl verbündete als auch feindliche Shuttles buchstäblich nur wenige Meter voneinander entfernt auftauchten.  Um sicherzustellen, dass die Performance des Tordentals mit dem nächsten Update an die anderen Karten angepasst wird, haben wir einige Änderungen am Design der Karte durchgeführt, die zu einer beachtlichen Performance-Steigerung führten, ohne dabei den Charakter der Karte wesentlich ändern zu müssen.

Änderung der Animation für Stäbe:

Der Stab wird gegenwärtig überarbeitet. Leider landete ein Teil des Updates aufgrund eines Integrationsfehlers vorzeitig auf dem Live-Server (die 5x-Geschwindigkeitserhöhung). Wir behoben dies durch einen Hotfix, der den Schaden von Stäben auf 1/5 reduzierte, was den SPS (Schaden pro Sekunde) wieder auf den bisherigen Wert zurücksetzte. Das Ergebnis war nun eine Änderung, die den Stab weder nützlicher, noch besser zu spielen machte. Das Team wird die vollständig überarbeitete Version des Stabes mit einem kommenden Patch aufspielen. Diese Version wird sich als große Verbesserung im Vergleich zur vorherigen und aktuellen Variante des Stabes erweisen.
Um es nochmal kurz zu fassen: Die Geschwindigkeitssteigerung des Stabes war nur ein kleiner Teil eines größeren Updates, der zu früh aufgespielt wurde und einiges vermasselt hat ... Wir haben versucht, diesen Fehler durch einen Patch zu beheben bis das vollständige Update live geht. Durch den Hotfix entstanden zwar einige Anomalien, aber im Endeffekt behält der Stab denselben SPS wie vor dem letzten Patch.

Goldselling/Werbung:

Wir wissen über die aktuellen Probleme im Zusammenhang mit “Credit/Gold"-Selling sowie Werbeaktivitäten im Chat-Kanal Bescheid.  Es wurden bereits einige Verbesserungen eingeführt, die es uns ermöglichen, hart gegen diese Spieler durchzugreifen, und arbeiten gegenwärtig an weiteren Möglichkeiten, um Störungen des Spielbetriebs durch derartige Aktivitäten zu minimieren.  Bitte beachten Sie, dass der Kauf und Verkauf von Spiel-Credits sowie Werbung im Spiel gegen die Benutzervereinbarung von Tabula Rasa verstoßen und zur Sperrung des Accounts führen werden. Sollten Sie auf solche Spieler stoßen, benutzen Sie bitte den Befehl /ignore.

Chat-Kanäle:

Ein weiterer Hinweis zum Thema Chat: Hier gab es etwas Verwirrung über den eigentlichen Zweck der jeweiligen Chat-Kanäle.  Im Folgenden eine kurze Übersicht:

Allgemein (Deutsch, Englisch, Französisch) – Lokaler Chat und Zonenchat.  Verhalten Sie sich in diesen Chat-Kanälen so höflich wie möglich. Als allgemeine Richtlinie sollten “kritische” Themen im allgemeinen Chat vermieden werden, um Streitigkeiten zu vermeiden, dazu gehören unter anderem: Politik, Religion, “Nerf"-Diskussionen, und natürlich Chuck Norris.  Wenn andere Kanäle Ihrem Thema besser entsprechen, benutzen Sie bitte diese Kanäle.
Neue Spieler – Hier hilft man Ihnen mit den Grundlagen von Tabula Rasa.  Dies ist der beste Ort, um Fragen über die Einsteigerkarten wie “Wildnis” und “Kluft” zu stellen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo Sie Ihre Frage stellen sollten, dann tun Sie es einfach hier!
Gruppensuche – Sie sind auf der Suche nach einer Gruppe für eine Instanz oder andere Missionen auf Ihrer Karte? Dann sollte der Kanal “Gruppensuche” Ihre erste Adresse sein.  Außerdem eignet sich dieser Kanal zur Suche von Clan-Mitgliedern.
Handel – Der Marktplatz für den schnellen Shout zum Kauf und Verkauf von Gegenständen. 

Wettbewerb für den öffentlichen Test-Server:

Wir wissen die Hilfe von allen Spielern zu schätzen, die neue Inhalte auf dem öffentlichen Test-Server (ÖTS) anspielen, bevor sie live gehen.  Als Dankeschön für diese Spieler möchten wir in Kürze eine Aktion veranstalten, in der Sie sich schwarze Panzerungsfarbe für Ihren Charakter verdienen können, indem Sie sich zum Testen von Build 1.4 in den ÖTS einloggen!  Mehr dazu im Lauf der nächsten Tage ...

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Zu den bisherigen Ausgaben des Freitags-Feedbacks gelangen Sie über die folgenden Links:

Freitags-Feedback - 21. Dezember 2007

Freitags-Feedback - 14. Dezember 2007

Freitags-Feedback - 7. Dezember 2007

Freitags-Feedback - 30. November 2007

Freitags-Feedback - 23. November 2007

Freitags-Feedback - 16. November 2007

Freitags-Feedback - 9. November 2007

Freitags-Feedback - 2. November 2007

Freitags-Feedback - 26. Oktober 2007

Freitags-Feedback - 19. Oktober 2007

Freitags-Feedback - 12. Oktober 2007

Freitags-Feedback - 5. Oktober 2007


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Kommentare


Mahlzeit,
hört sich alles sehr gut an und das Spiel macht auch sehr schnell große Fortschritte.
Ich hab auf jedenfall noch kein MMORPG gespielt was mich so gefässelt hat. Aber wie wäre es, nur als Anregung, mit einem Postsystem oder Möglichkeit Gewehre auf Salve zu stellen, natürlich unter einbußen der Reichweite.
Weiter so.

Verfasst von Corbec am 7 Januar, 2008 um 14:28

Hey, sollten wir die schwarze Farbe nicht schon für das Spielen auf dem Testserver Ende letzten Jahres bekommen?

Verfasst von Chris am 7 Januar, 2008 um 16:28

Ausgerechnet Chuck Norris. Da werde ich wohl zukünftig die Zähne zusammenbeissen müssen. wink
Ansonsten vielen Dank für die nützlichen Infos hier. Da darf man gespannt sein was in Zukunft noch kommen wird.

Verfasst von Snowcrash am 7 Januar, 2008 um 16:44

Also ich als alter Spieler anderer MMORPG muss ja sagen, dass ich hier bei TR merke, dass sich die GMs sowie die Entwickler wirklich mühe geben und dich auch um die Probleme der Leute kümmern. Von dem Spiel selber bin ich auch sehr begeistert. Es steckt noch so viel Potential in diesem Spiel. Ich habe auch noch kein MMORPG gesehen, welches sich so gut in den ersten Monaten schon gemacht hat.
Die Änderungen sind alle samt genial und lassen so manches kleine murren verstummen, wenn es überhaupt da war.

Ich kann mich meinem Vorschreiber nur anschliessen. Weiter so.

Verfasst von Daross am 8 Januar, 2008 um 5:43

Weiter so smile

Verfasst von Cyram am 8 Januar, 2008 um 11:18

Hello, klingt alles super vorallem auf das Stab Update bin ich gespannt smile.
Was aber meineserachtens ziemlich wichtig wäre “sogennate known
Problems” in Quests und ähnlichen so schnell wi möglich zu beseitigen
um den GM´s einiges an Zeit zu erstparen smile.

Sonst kann ich nur sagen “fesselndes Game” mit “toller Atmosphäre”.

Bye Sheany

Verfasst von Wdivoky am 8 Januar, 2008 um 13:17

Mit der Schwarzen Farbe wird das übel. Die Leute werden den ÖTS überrennen bis zum geht-nicht-mehr um an die Farbe zu kommen. Und wenn die dann nur nen paar kriegen, werden ziemlich viele in der Comm sehr böse sein nehme ich an. Bringt die Farbe generell ins Spiel, bei den Haarfarben habe ich Schwarz schon vermisst :X

Verfasst von Mograth am 10 Januar, 2008 um 9:36
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