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Patch 1.7 ist live
28. April 2008, 13:05 Verfasst von Kerensky
Während der heutigen Wartungsarbeiten haben wir Update 1.7 auf die Tabula Rasa Server aufgespielt.
Einige Highlights sind:
- Optimierung der Servopanzerungssets (Polygon und Texturvereinfachung).
- Respawns: Die Spawns der Palisaden, der Anhöhe und der Torden-Ebene wurden deutlich angeglichen, um sie besser über die gesamte Karte zu verteilen.
- Alle Kreaturen steigen jetzt aggressiver in den Kampf ein und erwidern in der Regel sehr viel schneller das Feuer als es bisher der Fall war.
- Pets erhalten jetzt einen Schadensbonus, dessen Höhe von der Zahl der Attributpunkte abhängt, die ihr Meister in sein Verstand-Attribut investiert.
- Ein Fehler, durch den Spieler in Deckung weniger Schaden verursachten, wurde behoben.
- Radiale und Kegel-Heilungs- und Reparaturmodulatoren sind jetzt zu Bereichs-Reparaturmodulatoren zusammengefasst worden.
- Aufklärer und Spion haben jetzt einzigartige Fähigkeiten erhalten. Die Feuerunterstützung ersetzt den Bombenteppich und erlaubt die Markierung gegnerischer Ziele für die eigene Artillerie. Die Tarnwelle des Spions erlaubt dem Anwender und der Gruppe begrenzte Unsichtbarkeit.
- Feste Zielerfassung: Das Fadenkreuz wurde aktualisiert und zeigt Ihnen nun deutlicher an, wenn Sie ein Ziel fest erfasst haben. Außerdem werden fest erfasste Ziele jetzt mit einem leichten Leuchteffekt versehen und auf Ihrer Radarkarte mit einem entsprechenden Symbol dargestellt.
Die kompletten Patchnotes finden sie hier.
Update: Es sind einige Patchnotes hinzugekommen. Bitte beachten Sie die “Behobenen Fehler - Addendum” am Ende der Patchnotes.








Kommentare
Wer hat sich den S C H W A C H S I N N !!!!!!!!!! mit dem Regenerationsmodulator ausgedacht ????? Mannnnn !!!!! Nicht mal sich selber heilen geht mehr !!!! Toll !!!! Was soll das ??? Jetzt muss ich immer in ner Gruppe sein und hoffen das mich einer heilt oder nur noch in Wildnis rumlaufen damit ich keinen Schaden bekomme. Egal wers war danke ...............
Der Patch war eher ein Reinfall als eine Bereicherung, zumindest was die Geräte angeht. Ich bediene mit links die Maus und benutze daher die rechte STRG-Taste sehr häufig, unter anderem um damit den alternativen Feuermodus zu benutzen (rechte STRG+Maus1). Wenn ich die rechte STRG-Taste drücke kann ich mich aber nicht mehr bewegen , ergo kann ich auch nicht gleichzeitg (weg)laufen und mich heilen/reppen was fast immer zu meinem Tod führt. Es wäre gut wenn man einstellen könnte ob man Selbstheilung auf primär oder sekundär Feuer legt. Aber so wie es vorher war fand ichs auch nich schlecht (zumindest besser als jetzt).
@MecBane
Erst lesen, dann posten.
“* Die Direktmodulatoren werden durch Benutzung der primären Angriffstaste aktiviert - dabei muss ein Mitspieler als Ziel ausgewählt sein, sonst schlägt die Aktion fehl. Die Taste für die alternative Attacke löst die Funktion für den Anwender selber aus.
* Die Bereichsmodulatoren werden für den Umkreis um den Benutzer per primären Angriffstaste ausgelöst. Die alternative Attacke bewirkt die Aktivierung kegelförmig vom Anwender aus.”
Habe mich bisher über jeden patch gefreut!! Der 1.7 hat auch viel schönes zu bieten, aber balance ist im pve völlig im eimer… Die gegner schießen wie in einem ego shooter, hallo… es ist keiner!!!!!!!!!
Wie können mich gegner hinterm berg schon sehen???
Die türme vom engi sind nur noch aggro stelzen… aufstellen und sterben........schaden gleich null!!!
Ich verstehe diese krassen runtersetzungen nicht, von 100% auf ??%
ICH MÖCHTE KÄMPFEN, NICHT WEGRENNEN MÜSSEN!!!!!!!!
Es kann nicht sein, das ich zum kräuter sammeln schon ne gruppe brauche…
Danke
Was ein Mist ! Wer hat diesen Schwachsinn verzapft ??? Ich bin sowas von Stinksauer !! Eigenreparatur nicht mehr auf der Primärtast , kein Autonachladen des Rep-Tools , die Ingi-Türme machen kaum schaden obwohl 75% auf Geist ist ,die Türme sterben zu schnell,die Mobs ballern meine Rüstung runter als ob ich nackt bin und das obwohl ich min. 5 lvl höher bin, greifst du einen Mob an stehen plötzlich 30 Mobs um dich rum, usw usw ! ich sterbe alle 5 min.Nee,so macht TR keinen Spass mehr - ich werde etwas anderes spielen , eine klasse so zu nerfen ,unglaublich !
So wie ich es verstanden habe muss man zum Selbstheilen lediglich die “F"-Taste drücken.
haha MecBane. wer lesen kann ist klar im Vorteil. Selbstheilung ist auf der Nahkampftaste.
Muss mich hier leider den negativen Kommentaren anschließen. Das der Patch live gegangen ist, ohne meine Bugreports vom PTS zu berücksichtigen hat mich doch enttäuscht.
Mich stört allerdings das man mit der Nahkampftaste kein “Dauerfeuer” durch gedrückt halten der Taste machen kann -> und auch bei ende der Gerät-Munition kein automatisches nachladen kommt.
Stattdessen sagt mein Avatar jetzt mindestens 10x in der minute “Ich kann das nicht tun” oder ähnliches. Hat von den Devs jemals einer probiert Gardist im Nahkampf zu spielen??
nur ganz kurz… OMG was habt ihr mit dem Ingi gemacht ich (46) schaffe jetzt nicht mal eine lvl 44 grp (1 kael 3 techinker) die türme sind schneller down als ich sie platzieren kann ich renn nur mit rep modul rum und sobald die 10 ladungen davon leer sind bin ich so gut wie am ende . ein waffen wechsel auf poli gun kann ich ebenfalls vergessen das erhöht nur die sterbe rate!
mfg
*wütend*
Cheválier
hmpf muss mich leider den negativen Berichte anschliessen.
Mein Engi (lvl 45) ist ja wohl im Eimer.
Ich geh nur noch drauf im PVE!
Vorher hats mega spass gemacht als Engi, jetzt ist es nur noch Frust.
Ich hab nicht gegen vernünftige Nerfs aber doch bitte nicht so.
Bitte schaut Euch das nochmal an!