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Patchnotes und bekannte Fehler - 29. November 2007
29. November 2007, 9:00 Verfasst von Avatea
Server- und Client-Updates
- Das Militärdepot ist immer noch in der Entwicklung und wird weiter getestet. Aus diesem Grund werden die Auktionshaus-NSCs momentan nicht auf den Live-Servern erscheinen.
- Audio stoppt/startet neu beim Minimieren/Wiederherstellen.
- Audio: Angepasste Lautstärken für Einzeiler, damit die Leute sie besser verstehen.
- Verbesserte Stabilität für Server und Client.
- Nach dem Löschen aller Charaktere und dem erneuten Einloggen in das Konto kann der Spieler jetzt einen neuen Nachnamen auswählen.
- Durch das Ein- oder Ausloggen im “Polymorph-Status” werden keine Client-Abstürze mehr provoziert.
- Einige fallen gelassene Beutestücke bieten jetzt mehr als 2 Verbesserungen. Es gibt fallen gelassene Beutestücke mit bis zu 4 Verbesserungen.
- Gewisse Logos-Elemente spawnen nun ordnungesgemäß
- Ein Problem mit dem Sprachfilter und der Karte “Kessel” wurde behoben
Crafting
- Eine höhere Crafting-Fertigkeit erhöht nun Ihre Chance, zusammengehörige Gegenstände zu modifizieren.
- Modifikationen setzen nun eine Crafting-Fertigkeit voraus, die auf der Art der Moodifikation basiert ist, die dem Gegenstand hinzugefügt werden soll. So setzen z.B. Modifikationen des Körpers die Crafting-Fertigkeit “Genetik” voraus.
Kreaturen-Updates
- Miasmen: Der Effekt von Eis-Abschwächungen wurde um 20% erhöht.
- Waldschrecke: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde erhöht.
- Waldschrecke: Die Anzahl der Angriffe pro Angriffsrunde wurde von 3 auf eine Spanne von 3-5 erhöht.
- Waldschrecke: Der Schadensmultiplikator wurde um 50% gesenkt.
- Waldschrecke: Die Wiederverwendungszeit für Klauenangriffe wurde reduziert und das relative Gewicht verringert.
- Fledergeier: Der Schadensmultiplikator wurde um 66% gesenkt.
- Xanx: Der Schadensmultiplikator für die Bane- und die normalen Varianten wurde um 33% gesenkt.
- Amöben: Der Schadensmultiplikator für alle Varianten wurde um 33% gesenkt.
- Amöben: Alle gespawnten Varianten, die von einer erwachsenen Amöbe durch Ausspucken einer neuen Kreatur ins Leben gerufen werden, werden jetzt klar als Amöben-Spawns gekennzeichnet.
- Amöben: Der Schaden durch Primärangriffsfähigkeiten wurde um 20% erhöht.
- Amöben: Die Sekundärfähigkeiten, die eine Ladehemmung hervorrufen können, wurden um 20% erhöht.
- Tyrannissen: Der Schadensmultiplikator für alle Varianten wurde um 33% gesenkt.
- Die Waldschrecke bevorzugen jetzt ihren Standard-Nahkampfangriff und versuchen, in den Nahkampfbereich zu kommen.
- Die Waldschrecke greifen jetzt 3 Mal in schneller Folge an, wenn sie den Standard-Nahkampfangriff einsetzen.
- Die Fähigkeit “Erschrecken” der Waldschrecke wird nur eingesetzt, wenn sich das Ziel außerhalb einer Nahkampfreichweite von 3 m befindet.
- Bei der “Klauen-Fähigkeit” der Waldschrecke wurde der Schaden um ca. 20% erhöht, aber die Zeit zur Wiederverwendung der Fähigkeit auch um eine Sekunde verlängert. Dadurch können diese Kreaturen diese Fähigkeit nicht mehrmals in Folge nutzen.
- Die Spawns “Stazzle” und “Splatter” werden jetzt häufiger in der Kluft spawnen.
- Die Rekonstruktobot-Bosse setzen jetzt alle ihnen zur Verfügung stehenden Fähigkeiten ein.
- Die Probleme mit einheimischen Lebensformen im Zusammenhang mit Schadensarten und Immunitäten, die zu endlosen Kämpfen (Hakenwürmer gegen Sumpfwühler) führen konnten, sind jetzt beseitigt.
- Die Immunitätsarten sind den Schadensarten angepasst worden. Jetzt können Kreaturen (und Effekte) Resistenz gegen Schlingen, Wurzeln etc. verleihen.
- Der Strahlenangriff des Juggernaut-Auges gilt jetzt als Laserschaden.
- Die Kampffähigkeiten infizierter Foreaner haben jetzt einen angepassten Schwierigkeitsgrad. Es werden auch keine Schleimschießer mehr verwendet.
- Die holografischen Bane verwenden ab jetzt entsprechende holografische Waffen (die aber dennoch Schaden anrichten können).
- Die holografischen Bane-Waffen richten jetzt einen Schaden an, der mit dem der nicht-holografischen Versionen vergleichbar ist.
- Die Thrax-Scharfschützen im Tordental sollten jetzt nicht mehr glühen.
- Der Mini-Boss Nakrinx in den Becken spawnt jetzt korrekt.
- Die Juggernauts können wieder ganz schön zuschlagen. Annäherung auf eigene Gefahr.
- Die Hakenwürmer sollten jetzt ihre Sumpfwühler-Beute deutlich effektiver erledigen.
Karten- und Missions-Updates
- Die Plateau-Mission “Der Edelstahl-Bluthund” wurde so angepasst, dass jetzt Eskorten für mehrere Gruppen gleichzeitig korrekt gespawnt werden können .
- Die Spawns der Lichtkrümmer-Scharfschützen in den Stellungen am Unteren Eloh in der Wildnis wurden korrigiert.
- Der Schmelztiegel-Mission “Architekten der Zerstörung” wurden zusätzliche Richtungsangaben hinzugefügt.
- Torcastra – Informationssabotage: Diese wurde dahin gehend geändert, dass man jetzt die Videosequenz mehr als einmal aktivieren kann, um sich die Codes anzusehen.
- Missionsbelohnung: Überraschung von oben – das Vextronics-Impuls-MG enthält keine 3 EMP-Resistenzabschwächungsmodule mehr.
- Valverde-Heulschlot: Cuthah-Basis: Die Missionsbelohnungen für die Missionen “Virenstopp”, “Digitales Durcheinander”, “Ein heißer Plan”, “Die Pläne des Direktors”, “Tod dem Crusty!”, “Das Ende zweier Verräter” und “Gefangenenbefreiung” wurden geändert.
- Valverde-Heulschlot: Testziel-Lager: Den Missionen “Gesprengte Ketten”, “Abriegelung”, “Keine Gefangenen”, “Der Brann-Plan” und “Fuß in der Tür” wurden neue Missionsbelohnungen hinzugefügt.
- Ligo-Donnerkopf: Verwerfungsanker: Den neuen Missionen “Verräter unter uns”, “Sand im Getriebe”, “Ausschlussverfahren” und “Rückendeckung” wurden neue Missionsbelohnungen hinzugefügt.
- Valverde-Kluft: Sanktusgrotte: Den neuen Missionen “Bane-Ausgrabungen”, “Nichts als Nester”, “Die verborgene Grotte” und “Die heilige Höhle” wurden neue Missionsbelohnungen hinzugefügt.
- Viele Probleme mit nicht abschließbaren Missionen oder Gegenständen, die für Gruppenmitglieder auf Operationskarten nicht fallen gelassen wurden, sollten jetzt gelöst sein.
- Im Tordental sollte es jetzt keine Probleme mehr mit der Spielperformance geben.
- In den Donnhöhlen haben wir einiges geändert. Es gibt jetzt dort insgesamt 3 Bosse, die man bekämpfen kann, auch wenn man die Missionen schon beendet hat; die Xanx wurde gegen Miasmen ausgetauscht und anstelle der Foreaner wird man auf dieser Karte jetzt von AFS-Angehörigen begleitet.
- Der Timer-Fehler bei der Logos-Mission “Ein Stein vom Herzen” wurde beseitigt. Jetzt steht die gesamte angezeigte Zeit zur Verfügung, um dort herauszukommen.
- Torcastra-Gefängnis – Informationssabotage: Die Filmsequenz wird jetzt über einen Schalter aktiviert. Dadurch müsste verhindert werden, dass die Filmszene während eines Kampfes eingeblendet wird.
- Logos-Forschung: In dieser Instanz wurden einige weitere Decoder-Kisten aufgestellt.
- Im Awol-Lager im Schmelztiegel gibt es jetzt Pharmahändler.
- Auf den Wächterklippen gibt es jetzt einen Pharmahändler.
- Schmelztiegel-Mission “Fotosession”: Überwachungskamera Nr. 5 spawnt jetzt wie vorgesehen.
- “Gelegenheitsziele" (Schmelztiegel): Es sollte jetzt möglich sein, “Alle Wegpunkte aktivieren” wie vorgesehen abzuschließen.
- Wärterbots werden Spieler jetzt aggressiver angreifen.
- Die Mission “Torden-Anhöhe - Gelegenheitsziele” funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
- Bei der Mission “Gefangenentransfer” sollte die Keycard jetzt funktionieren und die Gefangenen sollten jetzt an den richtigen Positionen spawnen.
- Auf dem Ladebildschirm für die Kardash-Atta-Kolonie sollte jetzt Text eingeblendet sein.
- Plateau “Gehirnwäsche” – Das Angriffsverhalten von Corporal Wainwright auf dem Weg zum Eingang von Fort Defiance wurde korrigiert.
- Wildnis “Zu nah dran” – Der Ratsälteste Solis greift die Thrax während des Hinterhalts nicht mehr an.
- Wildnis, Plateau, Schmelztiegel und Abgrund, “Gelegenheitsziele” – der Zähler für Abschussanforderungen wird bei Abschüssen auf instanzierten Karten jetzt nicht mehr erhöht.
Ligo: Aschewüste
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Gardisten-Ausbilder nicht spawnte.
- Ligo: Schmelztiegel: Hochsicherheitstrakt: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass man die Keycard des Henkers nicht an sich nehmen konnte.
Valverde: Heulschlot
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Wegpunkt am Außenposten Moroyo-Hochland als inaktiv dargestellt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass beim Abschluss der Mission “Der dankbare Schnitt” mehrere Optionen angezeigt wurden.
- Mission: Heulschlot, Gelegenheitsziele. Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Spieler den entsprechenden Titel bekamen, wenn sie 100 Tyrannissen getötet hatten.
- Mission: Heulschlot, Gelegenheitsziele. Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Spieler den entsprechenden Titel bekamen, wenn sie 50 Fledergeier getötet hatten.
- Die Gelegenheitsziel-Mission des Kessels wurde aktualisiert, sodass jetzt der richtige Titel vergeben wird.
- Die Gelegenheitsziel-Mission “Thrax-Jäger” wurde so korrigiert, dass nur Thrax berücksichtigt werden.
- Im Ausbildungslager gibt es einen neuen NSC, der die Chat-Funktion erklärt.
- Der “Hauptcomputer” im Testziel-Lager wurde repariert.
- Tordental (Arieki): Für die Mission “Strahlenrochenhügel” gibt es jetzt die korrekte Belohnung.
- Valverde-Heulschlot: Der Xanx in der Mission “Evokation” folgt dem Spieler nun ordnungsgemäß.
- Valverde-Heulschlot: Bei der Mission “Vulkanus” werden jetzt die richtigen Kreaturen angerechnet.
- Kratersee-Forschungseinrichtung – Die Wiederbelebung findet jetzt am Lazarettpunkt statt, nicht zu Beginn der Instanz.
- Ustorhalde – Die Mob-Spawns in der zweiten Hälfte der Karte wurden erhöht. Außerdem wurden einige weitere patrouillierende Jagddrohnen hinzugefügt.
Eloh-Tempel – Verschiedene Änderungen:
- Tempel des Verneigten Patriarchen: Ein Textfehler bei den Richtungsangaben für die alte und die junge Person wurde korrigiert.
- Tempel des Wütenden Patriarchen: Wenn ein Gruppenmitglied die Mission, ganz gleich aus welchem Grund (z. B. durch Verlassen der Instanz), nicht beendet, wird nur diese Person (bzw. werden nur diese Personen) teleportiert.
- Tempel des Stolzen/Wütenden Patriarchen: Wenn der Spieler die Instanz vor der Erfüllung einiger Missionsziele verlässt und zurückkehrt, bevor die Instanz zurückgesetzt wurde, konnte er hier nicht weiterspielen. Für den Fall, dass die Instanz nicht zurückgesetzt wird, wird jetzt der Status der vom Spieler erfüllten Teile festgehalten.
- Tempel des Wütenden Patriarchen: Zur Eroberung des 3. Kontrollpunktes muss jetzt der Boss nicht mehr getötet werden.
- Tempel des Stolzen Patriarchen: Es wurden einige Fehler behoben, die Spawn-Vorgänge verhinderten, wenn der Spieler durch die Tür mit den “Logos-Lügen” ging.
- Alle Tempel: Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass die Teleporter nicht funktionierten.
- Die Kontrollpunkt-Verteidigungsmission wurde so geändert, dass jetzt nur noch 25 (anstelle von 100) Marken benötigt werden.
- Fehlerbehebung bei der Abgrund-Mission “Robocrusty” – Im Eskortengebiet gibt es jetzt weniger Mob-Spawns, weil die Mission vorher zu schwierig war.
- Die NSC-Variante eines foreanischen Krieger-NSCs in der Wildnis wurde geändert. Jetzt hat er einen Speer.
- Es wurde ein Rechtschreibfehler bei den “Gelegenheitszielen” in der Wildnis korrigiert.
- Torden-Ebene: Brann-Wasseraufbereitungsanlage: Einige Missionsdialoge dieser Instanz wurden geändert.
- Ligo-Schmelztiegel: Hochsicherheitstrakt: Einige Missionsdialoge dieser Instanz wurden geändert.
- Torden-Abgrund: Magmahöhlen: Einige Missionsdialoge dieser Instanz wurden geändert.
- Valverde-Heulschlot: Cuthah-Basis: Einige Missionsdialoge dieser Instanz wurden geändert.
- Ligo-Aschewüste: Einige Missionsdialoge dieser Instanz wurden geändert.
Updates an Fertigkeiten und Fähigkeiten
- Die Tooltipps für die Zielmarkierungs-Abschwächung wurden überarbeitet. Sie sind jetzt kürzer und präziser.
- Die Schadensboni durch die Fähigkeit “Opfer” waren viel höher als beabsichtigt. Diese wurden jetzt den Werten, die in den Fähigkeiten-Tooltipps angegeben werden, angepasst.
- Die Angaben zu den Adrenalinverbrauchswerten in den Sprintfähigkeiten-Tooltipps wurden korrigiert. Der eigentliche Verbrauch betrug nur die Hälfte der angegebenen Werte. Die Werte in den Tooltipps wurden halbiert.
- Eine zuvor ausgegebene Patchnote mit dem Hinweis, dass die “Anreicherung” eine Abkühlungsdauer von 5 Minuten erfordert, war nicht korrekt. Die Anreicherung hat keine Abkühlungsdauer.
- Das Abschwächungssymbol für “Explosionsnaniten” wurde geändert. Vorher wurde das Symbol “Unbekannt” angezeigt. Jetzt wird das Fähigkeitssymbol angezeigt.
- Für die Ingenieur-Fähigkeit “Falle” werden jetzt die in den Tooltipps angeführten militärischen Mikromechs benötigt und verbraucht.
- Die Tooltipps für die Transfusionsgewehr-Fertigkeit sind jetzt präziser.
- Alle “Polymorph"-Fähigkeitsstufen bieten jetzt eine stärkere Panzerung.
- Alle “ Polymorph"-Fähigkeitsstufen bieten jetzt verbesserten Waffen- und Fähigkeitsschaden bzw. Heilung.
- Im “Kael-Polymorphstatus” stehen jetzt einige Immunitäten gegen Schadensarten nicht mehr zur Verfügung. Diese sind jetzt vielmehr Resistenzen.
- Der “Kael-Polymorphstatus” bietet aber immer noch Immunität gegen Rückstoß- und Betäubungseffekte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Client nach Beendigung des Polymorphstatus nicht mit den Originalfähigkeiten aktualisiert wurde.
Benutzer-Interface-Updates
- Fehlerbehebung: Charaktererstellung: Wenn Sie alle Charaktere eines Accounts löschen und sich dann erneut mit diesem Account einloggen, können Sie keinen neuen Nachnamen wählen.
- Das Handelsfenster öffnet sich auch dann, wenn ein Spieler 10 oder mehr Milliarden Credits hat.
- Die Namen der Reiter für Standard-Chatfenster werden jetzt beim Umschalten auf eine andere Sprache korrekt übersetzt.
- Die Schaltflächenanordnung im Charakterabschnitt des Radialmenüs wurde jetzt der Anordnung der Reiter im Charakterfenster angepasst.
- Statt “Interagieren: <> " wird jetzt "Sprechen: <> “ angezeigt, wenn man einen NSC anvisiert.
- Auch für deaktivierte Optionen werden jetzt Tooltipps angezeigt, wenn man den Mauszeiger darüber bewegt.
- Die Eingabefelder für Spielernamen im Kontaktefenster öffnen sich jetzt in der Mitte des Bildschirms.
- Bewegt man den Mauszeiger über ein Spezialfähigkeitensymbol im Fähigkeitenfenster, wird jetzt ein Fähigkeiten-Tooltipp eingeblendet.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass für den Client nach dem Polymorphstatus und vor dem Kampf eine leere Panzerung angezeigt wurde.
- Die Inventarfunktion wurde dahin gehend korrigiert, dass die Anzeige auch im Polymorphstatus bei geöffnetem Charakter-Fenster korrekt aktualisiert wird.
- Es wurden Sprechblasen für den Gruppen-Chat hinzugefügt.
- Es wurde eine Voice-Chat-Anzeige für die Sprechblasen hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Panzerungsregenerationsrate durch Polymorphprozesse gestört wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei ungeraden Munitionsmengen die Schussanimation des Polaritätsgewehrs “einfror”.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass blockierte Waffen beim Client nicht als blockiert dargestellt wurden, wenn sie aus der Ausrüstung entfernt und dann wieder ausgerüstet wurden.
- Die Klan-PvP-Menüs und das Benutzer-Interface unterstützen jetzt spezielle Klannamen mit erweiterten ASCII-Zeichen.
- Für Eskorten gibt es jetzt eine eigene Radaranzeige.
- Die Selbstzerstörungs-Explosionen sollten jetzt korrekt angezeigt werden.
- Die Karteninstanz-ID im Kartenfenster wird jetzt beim Wechseln zwischen Instanzen der gleichen Karte korrekt angezeigt.
- Die Schaltflächen “Annehmen” und “Abbrechen” für den Alpha-Schieberegler sollten jetzt funktionieren.
- Bei der Markierung von Klan-Reitern im Kontaktefenster wird jetzt das korrekte Symbol angezeigt.
- Die Freundesliste wird jetzt nicht mehr unleserlich, wenn ein Freund hinzugefügt wird, der eine Karte lädt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Schaden durch Pets nicht im Chat-Fenster angezeigt wurde.
- Es wurden eine Screenshot-Funktion (Druck S-Abf) und eine Umschaltfunktion für das Benutzer-Interface (Strg+U) hinzugefügt. Die Bilder werden im Screenshot-Ordner des Spielverzeichnisses gespeichert. Die Bilder werden in datierten Ordnern abgelegt.
- Es wurde ein allgemeiner Chat für Deutsch und Französisch eingerichtet.
Bekannte Fehler
- Aufklärer-Verstärkungen verursachen keinen Nahkampfschaden.
- Wenn man bei der Mission “Weg mit dem Wrack” das abgestürzte Shuttle in die Luft gesprengt hat und sich dann ausloggt oder die Verbindung zum Server verliert, wird bei der Rückkehr ins Ausbildungslager der Detonator- Empfänger auf dem Bildschirm gezeigt, obwohl es nichts zu sprengen gibt.
- Die Anleitung für die Schallgranate Klasse VII besagt, dass man dazu über Replikation: Sprengladungen Stufe 1 verfügen muss. Für diesen Gegenstand sollte Stufe 3 oder 4 angegeben sein.
- Spieler, die Stäbe benutzen, erhalten gegenwärtig keinen Bonus auf Nahkampfangriffe für höhere Fertigkeitsstufen. Dabei handelt es sich um einen Bug. Sowohl Nahkampf- als auch Distanzschaden sollte mit zunehmender Fertigkeitsstufe erhöht werden.
- Im Tooltipp für “Wut” fehlen Angaben zur Dauer.
- Es kann vorkommen, dass man nicht auf Bonusgegenstände im Preorder-Bonuspack zugreifen kann, bis man sich ausgeloggt und nach dem Erstellen eines neuen Charakters wieder eingeloggt hat.
- Durch das Verlassen und Wiederbetreten einer Instanz kann die Verbindung zum Server verloren gehen.
- Einige der Xenobiologen-Fähigkeiten funktionieren nicht ordnungsgemäß bei PvP-Partien.
- Mission: Sabotage unter Tage (Kluft: Timora-Bergwerk-Instanz): Es ist sehr schwierig, das mittlere Treibstoffbecken anzuvisieren.
- Tyrannissenhöhle: Bei der Mission “Eskorte zu Sender 3” kann es Probleme mit der Gruppenaufteilung geben.
- Karte: Valverde-Kessel: Das Shuttle funktioniert als Wurmloch anstatt als Shuttle.
- Waffenschaden-Abschwächungen (über Replikation) zeigen keine Wirkung.
- Fähigkeit: Ingenieur: Bot-Konstruktion: Der Reperaturbot repariert keine Gruppenmitglieder.
- Wenn man stirbt und unter dem Wiederbelebungstrauma leidet und dann über einen Ausbilder (auf 5, 15, 30) hochgestuft wird, werden Energie und Regenerationsraten reduziert, bis man wieder die Karte wechselt.
- Beim Zurücksetzen des Servers verlieren die Spieler Militärdepot-Rückgaben.
- Der Saboteur erhält keine +6 Ausbildungspunkte bei Level 50 und der Ingenieur erhält keine +4 Ausbildungspunkte bei Level 30. Alle anderen Klassen erhalten die richtige Anzahl an Ausbildungspunkten.
- Maligo-Basis: Nach der Benutzung des Teleporters bei 36 -62 -183 funktioniert die Bewegungssteuerung nicht ordnungsgemäß.
- Karte: Sumpfland: Bane-Versorgungsdepot: Mission: Überlebende: In den Kisten des abgestürzten Shuttles befinden sich nicht immer Missionsgegenstände.
- Missionsfehler: Aschewüste: Die Mission “Gasknappheit” kann aufgrund fehlerhafter Bombenbehältnisse auf den Gaspumpen nicht abgeschlossen werden, wenn man während der Mission die Verbindung zum Server verloren hat.
- Mission: Operation: Terminierung (Torden-Ebene): Der GPS-Sender kann nicht platziert werden.








Kommentare
Sehr ausführlich, und man sieht das etwas verbessert und geändert wurde nur weiter so das Game hat massig Potenzial
MFG Rosenkranz
Nun geht langsam vorran
Was ist mit Wut? Immernoch total overpowered/buggy? Was ist mit den Military Surplus Stores / Auktionsshäusern ??
Cooler Patch, nur schade das sich mein Client jetzt immer beim Laden der Zone aufhängt ...
Immer weiter so :-]
(vielleicht einen Buff geben, wenn man in einer Bar rumsteht)
Hoffe das Auktionshaus wird bald integriert UND ich hoffe es gibt in Zukunft bessere Möglichkeiten zum “socializen”. Momentan bringt es wenig iner Bar rumzuhängen oder so - das sollte unbedingt verbessert werden
Ja weiter so!
Nur eines möchte ich anmerken richtet bitte beim nächsten patch auch mal eure Augen auf balancing der Klassen weil im mom ist das etwas stark unfair verteilt sogar im pve!
Der eine Rackert sich ab um einen zu killen der andere macht einen schlag tot…
Patched lieber ma das ruckeln in einigen gebieten. Ist echt unter aller sau und nen dicker gündigungsgrund für mich wenn man dank des ruckeln nicht ma spielen kann.
Wenn ich versuche in eine Gruppe zu kommen stürzt mein PC ab!Da steht es ist ein durchgängiger Fehler.