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Renseignement de l'AFS

Carrières

Banque de données

Niveau requis

15

Hiérarchie

Recrue, Technicien, Sapeur

Armes disponibles

Pistolets, Fusils, Fusils à pompe, Fusil oxydoréducteur

Compétences disponibles

Piratage Mines Crabe Fusil polarisant Extension de bouclier Armure Nanotech

Arme spéciale

Fusils polarisants

Ingénierie

Thermodynamique, Génétique

Description

Les Sapeurs utilisent des aptitudes Logos et des machines pour optimiser le combat indirect. Ils disposent de nombreuses attaques à zone d’effet, et les frappes rapides sont facilitées par leurs armures Nanotech. Les Sapeurs sont nettement plus offensifs que les Bio-techniciens, mais ils comptent davantage sur leurs aptitudes Logos que les Commandos ou les Eclaireurs, et leur consommation d’énergie est élevée. Au quatrième niveau de carrière, les Sapeurs optimisent leurs frappes à zone d’effet en tant qu’Artificiers, ou deviennent Ingénieurs et se spécialisent dans les machines tout en conservant un potentiel offensif.