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Nouvelles du front

Notes de version

13 Juin 2008 7:55

D9.4 sur le STP

Notes de version:


  • Correction : La discussion vocale ne fonctionnait pas lors de la fusion de groupes.
  • Correction : Carte : Kriegspiel PC : les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans une brèche aux coordonnées suivantes : 44.0, 2.6, 214.2
  • Correction : Armure Nanotech : l’augmentation de la régénération d’énergie associée à l’aura de l’armure Nanotech disparaissait après la mort puis la réapparition.
  • Correction : Prestige : Pari d’objets : lorsque l’on tentait de parier un article non échangeable, un message apparaissait stipulant que “ Les objets non échangeables peuvent être pariés.”
  • Correction : Clans : deux personnages appartenant au même compte de jeu pouvaient faire partie de deux clans PvP différents.
  • Correction : Aptitudes : Polymorphie (Espion): Rang 3: l’aptitude Revitalisation de l’Archiatre rendaient les joueurs réanimés incapables de se battre.
  • Correction : Prestige : le Prestige accumulé se réinitialisait immédiatement après la déconnexion.
  • Correction : Combat : lorsqu’un joueur était vaincu par un familier, il ne pouvait réapparaitre à l’hôpital.
  • Correction : Morts : Les joueurs engagés dans une guerre de clan ou dans un duel, ne pouvaient être réanimés après leur mort.

Nouveaux problèmes connus:


  • Les prix affichés par les vendeurs étaient coupés sur le dernier chiffre.


5 Juin 2008 15:00

Déploiement 9.3 - Notes de version et problèmes connus - 6 juin 2008 [Serveur de test]

Nouveautés :

  • Une nouvelle carte est disponible sur le serveur de test uniquement, et vous permettra de tester le nouveau système de Kriegspiel. Elle ne sera pas déployée avec le Déploiement 9.
  • Les cantines de clan peuvent être testées mais ne seront pas transférées vers les serveurs de jeu avec le Déploiement 9.
  • Une nouvelle instance, la Caverne de Velon est également disponible au test mais ne verra pas le jour avec D9.
  • Huit points de contrôle ont été modifiés.
  • Il est maintenant possible d’obtenir du Prestige en combattant d’autres joueurs et de parier des objets pour obtenir davantage de Prestige à l’issue des combats.
  • Fonctionnalité de fusion de groupe.
  • Le système d’ajustement qualité temps réel a été amélioré.


19 Mai 2008 14:27

Déploiement 8 Notes de version - 19 Mai 2008 [Serveur de jeu]

Déploiement 8.4

  • Munitions spécialisées aura désormais un effet chronométré dont la fréquence dépendra de chaque nouveau rang acquis.
    • Rang 1 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 6 secondes
    • Rang 2 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 3 secondes
    • Rang 3 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 2 secondes
    • Rang 4 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 1,5 secondes
    • Rang 5 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 1 seconde


6 Mai 2008 9:32

Déploiement 8.2 notes de version et problèmes connus - 6 mai 2008 [Serveur de test]

Avatars


  • L’Armure symbiotique et l’Armure Nanotech pour les personnages masculins et féminins ont été optimisées. Ces changements associés à ceux du Servomoteur devraient accroître les performances et la fréquence d’images. Nous continuerons de mettre à jour les ensembles d’armure à chaque patch pour progressivement améliorer les performances du jeu.
  • Lors de ce processus, de subtils changements ont été opérés sur les armures symbiotiques et Nanotech des femmes pour les rendre plus féminines.
  • De la spécularité a été ajoutée aux paramètres de graphismes normaux : les tests approfondis effectués sur le matériel ont révélé que la spécularité n’avait qu’un très faible impact sur la fréquence d’images.


6 Mai 2008 8:13

Déploiement 7.7 [Serveur de jeu]

  • Modification de l’aggro pour que les PNJs aient un comportement plus logique. Les PNJs continueront d’appeler leurs camarades à leur aide si vous en attaquez un qui se trouve près de son groupe. Si ses camarades sont éloignés, ils n’accourront pas.

1 Mai 2008 7:34

1.7.6 - Notes de version - jeudi 1 mai 2008

  • Correction d’un bug qui permettait aux vendeurs de points de contrôle de prendre des symboles de chaque type lorsque vous effectuiez un achat auprès d’eux.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains disques de soin de fonctionner.

27 Avril 2008 9:00

Notes de version et problèmes connus - lundi 28 avril 2008

Avatars


  • Amélioration de l’éclairage dans les fenêtres de sélection et de création de personnage.
  • Nous avons retravaillé l’apparence des avatars féminins.
  • Amélioration des positions des femmes avec tous les types d’armes.
  • Amélioration du physique des femmes avec les ensembles d’armure Servomotrices.


11 Avril 2008 8:47

Patch 1.6.7

  • Un bug lié aux récompenses de certains reliquaires Logos en rendait les Logos inaccessibles.
  • Résolution des fuites de mémoires et ralentissements dans la région de Déclivité causés par la modification récente de certains PNJ.


9 Avril 2008 9:44

Patch 1.6.6.1

  • PvP : l’affichage des résultats de batailles PvP devrait désormais être correct.
  • Le Captif Pirolja Midja (Descente) réapparaîtra après avoir été vaincu.
  • La perforation d’armure des fusils magnétiques et injecteurs correspondants ne s’appliquera désormais plus aux dégâts infligés par les compétences.
  • Le Sergent intendant Otto réapparaît après avoir été éliminé.


27 Mars 2008 15:10

Notes de version et problèmes connus - jeudi 27 mars 2008

Cartes et missions

  • Ajustement des éléments et du terrain afin de corriger un endroit dans la Décharge de Staal où les joueurs restaient coincés.
  • Modification d’une zone afin d’empêcher les joueurs de sortir des limites de la carte des Marécages de Valverde.
  • Les Granitours de l’Abysse réapparaissent.
  • Le texte de l’écran de chargement de l’Abysse a été modifié.
  • Dans la mission “Message instantané” des Bourbiers, le dernier objet de mission sera supprimé et la mission s’accomplira correctement.


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