Nouvelles du front
Notes de version
13 Juin 2008 7:55
D9.4 sur le STP
Notes de version:
- Correction : La discussion vocale ne fonctionnait pas lors de la fusion de groupes.
- Correction : Carte : Kriegspiel PC : les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans une brèche aux coordonnées suivantes : 44.0, 2.6, 214.2
- Correction : Armure Nanotech : l’augmentation de la régénération d’énergie associée à l’aura de l’armure Nanotech disparaissait après la mort puis la réapparition.
- Correction : Prestige : Pari d’objets : lorsque l’on tentait de parier un article non échangeable, un message apparaissait stipulant que “ Les objets non échangeables peuvent être pariés.”
- Correction : Clans : deux personnages appartenant au même compte de jeu pouvaient faire partie de deux clans PvP différents.
- Correction : Aptitudes : Polymorphie (Espion): Rang 3: l’aptitude Revitalisation de l’Archiatre rendaient les joueurs réanimés incapables de se battre.
- Correction : Prestige : le Prestige accumulé se réinitialisait immédiatement après la déconnexion.
- Correction : Combat : lorsqu’un joueur était vaincu par un familier, il ne pouvait réapparaitre à l’hôpital.
- Correction : Morts : Les joueurs engagés dans une guerre de clan ou dans un duel, ne pouvaient être réanimés après leur mort.
Nouveaux problèmes connus:
- Les prix affichés par les vendeurs étaient coupés sur le dernier chiffre.
5 Juin 2008 15:00
Déploiement 9.3 - Notes de version et problèmes connus - 6 juin 2008 [Serveur de test]
Nouveautés :
- Une nouvelle carte est disponible sur le serveur de test uniquement, et vous permettra de tester le nouveau système de Kriegspiel. Elle ne sera pas déployée avec le Déploiement 9.
- Les cantines de clan peuvent être testées mais ne seront pas transférées vers les serveurs de jeu avec le Déploiement 9.
- Une nouvelle instance, la Caverne de Velon est également disponible au test mais ne verra pas le jour avec D9.
- Huit points de contrôle ont été modifiés.
- Il est maintenant possible d’obtenir du Prestige en combattant d’autres joueurs et de parier des objets pour obtenir davantage de Prestige à l’issue des combats.
- Fonctionnalité de fusion de groupe.
- Le système d’ajustement qualité temps réel a été amélioré.
19 Mai 2008 14:27
Déploiement 8 Notes de version - 19 Mai 2008 [Serveur de jeu]
Déploiement 8.4
- Munitions spécialisées aura désormais un effet chronométré dont la fréquence dépendra de chaque nouveau rang acquis.
- Rang 1 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 6 secondes
- Rang 2 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 3 secondes
- Rang 3 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 2 secondes
- Rang 4 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 1,5 secondes
- Rang 5 - l’effet de l’augmentation se répétera toutes les 1 seconde
6 Mai 2008 9:32
Déploiement 8.2 notes de version et problèmes connus - 6 mai 2008 [Serveur de test]
Avatars
- L’Armure symbiotique et l’Armure Nanotech pour les personnages masculins et féminins ont été optimisées. Ces changements associés à ceux du Servomoteur devraient accroître les performances et la fréquence d’images. Nous continuerons de mettre à jour les ensembles d’armure à chaque patch pour progressivement améliorer les performances du jeu.
- Lors de ce processus, de subtils changements ont été opérés sur les armures symbiotiques et Nanotech des femmes pour les rendre plus féminines.
- De la spécularité a été ajoutée aux paramètres de graphismes normaux : les tests approfondis effectués sur le matériel ont révélé que la spécularité n’avait qu’un très faible impact sur la fréquence d’images.
6 Mai 2008 8:13
Déploiement 7.7 [Serveur de jeu]
- Modification de l’aggro pour que les PNJs aient un comportement plus logique. Les PNJs continueront d’appeler leurs camarades à leur aide si vous en attaquez un qui se trouve près de son groupe. Si ses camarades sont éloignés, ils n’accourront pas.
1 Mai 2008 7:34
1.7.6 - Notes de version - jeudi 1 mai 2008
- Correction d’un bug qui permettait aux vendeurs de points de contrôle de prendre des symboles de chaque type lorsque vous effectuiez un achat auprès d’eux.
- Correction d’un bug qui empêchait certains disques de soin de fonctionner.
27 Avril 2008 9:00
Notes de version et problèmes connus - lundi 28 avril 2008
Avatars
- Amélioration de l’éclairage dans les fenêtres de sélection et de création de personnage.
- Nous avons retravaillé l’apparence des avatars féminins.
- Amélioration des positions des femmes avec tous les types d’armes.
- Amélioration du physique des femmes avec les ensembles d’armure Servomotrices.
11 Avril 2008 8:47
Patch 1.6.7
- Un bug lié aux récompenses de certains reliquaires Logos en rendait les Logos inaccessibles.
- Résolution des fuites de mémoires et ralentissements dans la région de Déclivité causés par la modification récente de certains PNJ.
9 Avril 2008 9:44
Patch 1.6.6.1
- PvP : l’affichage des résultats de batailles PvP devrait désormais être correct.
- Le Captif Pirolja Midja (Descente) réapparaîtra après avoir été vaincu.
- La perforation d’armure des fusils magnétiques et injecteurs correspondants ne s’appliquera désormais plus aux dégâts infligés par les compétences.
- Le Sergent intendant Otto réapparaît après avoir été éliminé.
27 Mars 2008 15:10
Notes de version et problèmes connus - jeudi 27 mars 2008
Cartes et missions
- Ajustement des éléments et du terrain afin de corriger un endroit dans la Décharge de Staal où les joueurs restaient coincés.
- Modification d’une zone afin d’empêcher les joueurs de sortir des limites de la carte des Marécages de Valverde.
- Les Granitours de l’Abysse réapparaissent.
- Le texte de l’écran de chargement de l’Abysse a été modifié.
- Dans la mission “Message instantané” des Bourbiers, le dernier objet de mission sera supprimé et la mission s’accomplira correctement.






