Nouvelles du front
Une communication de Starr Long
2 Octobre 2007 14:45 Posté par Avatea
Certains d’entre vous connaissent ma philosophie de développement d’un jeu : “Stabilité, Rapidité, Amusement. Dans cet ordre.” Nous avons besoin d’un peu plus de temps pour mettre tout ça en place.
À cet effet nous avons repoussé notre départ anticipé de Précommande au 30 octobre 2007 et notre date commerciale de début de service au 2 novembre 2007. Cette période courte mais critique nous permettra de travailler sur plusieurs problèmes tels que la stabilité et l’équilibrage du jeu, et donnera l’occasion à nos joueurs de tester le continent Ligo (niveau 38+) et les modifications apportées à l’Ingénierie sur une durée de plusieurs semaines plutôt que quelques jours. Notre équipe de développement, ainsi que notre communauté Bêta, pensent que ce délai est nécessaire. Nous sommes convaincus que ces quelques jours feront la différence le jour de lancement.
Ceci dit, nous sommes impatients de lancer le jeu et d’effectuer la transition vers un environnement “live” où le futur de l’AFS nous incombera. Attendez-vous à plusieurs messages de Richard Garriott, Paul Sage et de l’équipe de développement au cours des jours à venir, où ils nous annonceront des plans pour un contenu haut niveau et les mises à jour futures, à court terme mais aussi à long terme. L’un d’entre nous postera également sur le site officiel chaque vendredi afin de répondre directement aux questions que vous pouvez soumettre par l’intermédiaire du formulaire de Suggestions accessible sur RGTR.com.
Je vous dis à bientôt en jeu pendant que nous finalisons cette dernière phase de test et préparez-vous à la fin de Bêta explosive !
Starr Long
Producteur







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