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Nouvelles du front

Notes de bugfix - 18 octobre 2007

• Des surplus militaires ont été ajoutés à l’avant-poste des Deux Colonnes sur les Etendues de Concordia, la Colonie d’Irendas dans les Plaines de Torden, Fort Défiance sur le Plateau de Valverde et la Base du Pic du Tonnerre de Ligo. Ils sont encore en construction et ne sont donc pas encore fonctionnels.
• Correction d’un bug qui faisait perdre l’invitation de clan lorsque l’invité se déconnectait avant de répondre.
• Corrections des fuites de mémoire
• Correction sur les effets des Munitions spécialisées qui restaient fixes.
• Correction concernant les projectiles manquants/tardifs des armes à feu.

• Correction : les personnages n’étant pas dans un clan peuvent accéder à l’interface de clan lorsqu’un autre personnage du même compte fait partie d’un clan.
• Correction d’un bug qui faisait que le nombre de tirs n’était pas décompté des attaques à tirs multiples.
• Correction d’un problème qui faisait que les taux de régénération d’armure ne correspondaient pas après avoir changé d’équipement.
• Ajout d’une protection qui aide à éviter les verrouillages d’actions sur le programme client à cause de latences ou de requêtes d’actions intempestives.
• La mission “La cachette du jour” a été corrigée.
• Vous recevrez la notification de tutoriel d’ingénierie seulement la première fois que vous utiliserez une station d’ingénierie et non pas la première fois qu’un des joueurs dans votre champ de vision en utilisera une.
• Les champs de force n’obstruent plus la ligne de visée pendant qu’ils sont détruits.
• Les Fithiks devraient être plus faciles à tuer et infliger moins de dégâts.
• Les explosions autodestructrices de Fithiks infligent plus de dégâts et dans un rayon un peu plus grand maintenant.
Refuge : correction du problème concernant l’objectif 3 qui empêchait de terminer la mission.
• P’reo Das : ajout d’un mini-boss dans la dernière zone logos.
• P’reo Das : correction du cimetière qui ne fonctionnait pas correctement.
• Ajustements audio
• Correction d’un bug concernant la mission “Langage universel” lors de laquelle les Communicateurs ne tombaient pas des Drones protecteurs.
• Tuer le nombre requis de Néobots permettra désormais de terminer l’objectif pour la mission “Métal tordu” de l’Abysse.
• L’aptitude d’Embusqueur inflige désormais des dégâts toxiques au lieu de dégâts soniques.
• Les prisonniers foréens à P’reo Das n’ayant pas d’armes ne se tiennent plus comme s’ils les avaient au point.
• Les dégâts de l’aptitude de rayon laser des Faucheurs ont été réduits.
• Mission “Une seconde chance” : correction d’un bug qui faisait que les joueurs ne recevaient pas de crédits pour avoir tué la quatrième apparition d’assaut.
• Mission “Une seconde chance” : correction d’un bug qui empêchait les joueurs de rejouer la mission s’ils avaient échoué.
• Mission “Désamorçage de la situation” : correction d’un bug qui faisait que les membres du groupe ne recevaient pas de crédits pour avoir désactivé la seconde bombe.
• Le bouton d’ingénierie “Tout prendre” fonctionne correctement.
• La santé de tous les Ecorceurs et les Nécromites a été réduite au tiers de sa valeur initiale.
• La durée d’Extension de bouclier est passée à 2 minutes.
• Le délai de rechargement d’Extension de bouclier est passé à 3 minutes.
• Les infobulles d’Extension de bouclier ont été mises à jour.
• L’effet de l’Armure furtive a été augmenté de 2% par niveau de compétence et par pièce.
• Les infobulles des Armures furtives ont été mises à jour.
• Suppression des animations, des effets spéciaux et des synchronisations des aptitudes spéciales.
• La durée de Construction de robot est passée à 4 minutes pour les 5 niveaux de compétences.
• Le délai de rechargement pour tous les niveaux de compétence de Construction de robot est passé à 5 minutes.
• Les descriptions des infobulles de Construction de robot ont été mises à jour pour tous les niveaux de compétence.
• La portée des toutes les aptitudes du tireur d’élite est passée à 80 mètres pour tous les niveaux de compétence.
• Les dégâts des fusils magnétiques ont été multipliés par 2,5 pour tous les types de dégâts et les niveaux.
• Les chances de voir l’Engeance déposer des munitions sont passées de 15% à 25%.
• Le prix d’achat de 149 objets de camelote a été doublé chez les vendeurs.
• La portée de l’Hortimonculus est passée à 20 m (autrefois mêlée, l’utilisateur devait se tenir sur un cadavre)
• Augmentation de la durée de la Réanimation à deux minutes pour tous les niveaux de compétence (auparavant 20 sec + 10 sec/niveau de compétence)
• Nouvelle durée ajoutée aux infobulles de Réanimation.
• Augmentation significative des dégâts moyens d’Immolation de cadavre.
• Le rayon de tous les niveaux de compétences d’Immolation de cadavre est passé à 5m.
• Les infobulles d’Immolation de cadavre ont été mises à jour avec les nouvelles informations de dégâts et de rayon.
• La durée de Bioamélioration est passée à 4 minutes (au lieu de 2) à tous les niveaux de compétence.
• Les infobulles de Bioamélioration ont été mises à jour avec les nouvelles informations concernant la durée.
• Amélioration des dégâts de Tapis de bombes de 50% pour tous les niveaux de compétence.
• Mise à jour des dégâts dans les infobulles de Tapis de bombes.
• Les dégâts des Renforts invoqués ont été doublés à tous les niveaux.
• La portée de Fission contrôlée à tous les niveaux de compétence est passée de 20 à 60 mètres.
• La portée de Nanoexplosifs à tous les niveaux de compétence est passée de 20 à 60 mètres.
• Les dégâts des Mines Crabe ont été augmentés de 50% à tous les niveaux de compétence.
• La vitesse des Mines crabe a été doublée.
• La puissance de l’aura de la régénération d’énergie des Armures Nanotechs a augmenté de 2% par pièce et par niveau de compétence (au lieu de 1%)
• Les infobulles de la compétence Armure Nanotech ont désormais les bonnes valeurs concernant l’aura.
• Réduction des dégâts des Lurailleurs
• Réduction des dégâts des Forea Machinas
• Réduction des dégâts des Hominis Machinas
• Réduction des dégâts des Ecorceurs et du temps des dégâts sur la durée.
• Réduction des dégâts des Nécromites et du temps des dégâts sur la durée.
• Réduction des dégâts des Embusqueurs
• Correction des Cibles possibles des Marécages. Les missions proposées pour acquérir le titre de vétéran sont désormais correctes.
• Correction des Cibles possibles des Marécages qui demandent désormais le nombre correct de victimes Verchidées.
• Descente : désormais dans la mission des mercenaires de Merricks, le bon PNJ cause l’aggro au cours de la mission.
• Descente : la mission “Des Crysteurs par millions” est désormais plus claire en ce qui concerne le nombre de victimes ennemies requis.
• “La souche Penumbra” de l’Abysse : obtenir les échantillons de virus vous permettra de terminer correctement la mission.
• Abysse, “D’inoffensives lunettes” : la mission peut être désormais terminée normalement.
•Abysse, “L’Abysse vous observe” : les deux choix d’objectifs se terminent correctement.
• Les capsules de munitions thrax réapparaissent correctement dans les Etangs.
o Les médikits utilisent désormais les bons icones dans la barre d’augmentation.
o Onde régénératrice utilise désormais les bons icones dans la barre d’augmentation.
• Correction d’un problème dans la Déclivité où un joueur pouvait tomber de la carte.
• Toutes les cartes contiennent les logos appropriés.
• Tous les portails fonctionnent correctement.
• Dans les mines de fluxite, les Branns que vous escortez pour la mission “Filer à l’anglaise” resteront sur place pendant 30 secondes avant de fuir. Anuj, ne disparaîtra plus si vous le gardez en vie.
• Correction de bug concernant la mission des cibles possibles dans les Marécages.
• Correction de bugs dans les missions qui n’avaient pas de niveaux de mission.
• Abysse, mission “Le roi scorpion” : le boss Granitour dépose l’objet de mission correctement.
• Abysse, mission “Remise en cause” : le texte de mission précise maintenant que la mission échouera si une branche spécifique est choisie.
• Abysse, mission “Coupure” : le générateur 3 explose désormais lorsque les trois tuyaux qui s’y rattachent sont détruits.
• Abysse, mission “Les douze chaises” : les relais 3 et 4 explosent maintenant lorsque les sièges de Synergistes qui y sont rattachés sont détruits.
• Abysse, mission “Les douze chaises” : les indicateurs d’objectifs sont maintenant corrects.
• Abysse, mission “Prototype” : le boss super-soldat Thraxus Machina appartient désormais à la bonne faction.
• Abysse, mission “Métal tordu” : les victimes Néobots seront correctement comptabilisées.
• Plateau/Base de Maligo, mission “Aller simple” : le dernier objectif avec le Colonel Bosley pourra être accompli correctement.
• Abysse, la balise du Poste Archeron fonctionne désormais correctement.
• Correction d’un problème qui faisait que faire un clic droit sur les objets de votre cantine ne les ajoutait pas à votre inventaire parce que votre inventaire était soi-disant plein.
• L’attaque de mêlée a été ajoutée à des armes n’étant pas destinées à ce type d’attaques :
a. Les joueurs pourront frapper leurs adversaires avec la crosse de leurs armes.
b. Les dégâts infligés par ces attaques peuvent être importants.
c. Faire une attaque de mêlée avec une arme l’endommagera.
i. 1% de pénalité sur les dégâts.
ii. Pénalité actuelle * 0,75% pour chaque niveau de mêlée.
• Icones ajoutés aux composants d’ingénierie :
Feu
Santé
Froid
Laser
Intellect
Physique
Energie
Régénération
Sonique
Volonté
Menace
Toxique


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