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Nouvelles du front

Notes de verson et problèmes connus - 6 septembre 2007

Général :

• Seuls les continents de Concordia et de Torden sont actuellement accessibles afin de concentrer les tests sur ces cartes.

• Les performances du programme client ont été améliorées, cela se remarque notamment sur les ordinateurs disposant d’un processeur multicoeur.

• Le problème qui faisait entrer les joueurs d’un même groupe dans différentes instances d’une carte a été corrigé.

• /stuck vous téléporte vers une position où vous vous trouviez avant d’être bloqué. C’est une nouvelle fonctionnalité pour /stuck qui peut comporter encore quelques bugs.

• Une nouvelle mission du type “Cibles possibles” a été ajoutée. Lorsque les joueurs combattent l’Engeance, les Cibles possibles sont révélées. Les objectifs de ces missions apparaîtront au fur et à mesure. Les récompenses sont des titres pour avoir accompli ces objectifs. Terminer toutes ces missions “Cibles possibles” sur un continent vous gratifie d’un crédit de clone.

• /global n’est plus disponible. Il existe 3 canaux “global” qui ont la même fonctionnalité que /global. Si vous saisissez dans RDG, Général ou Nouveau joueur, cela enverra un message à TOUS les joueurs sur le serveur.

Il y a 3 onglets par défaut :
• Général : affiche tout le texte excepté le texte des canaux global et de combat
• Global : affiche uniquement le texte des 3 canaux “global”
• Combat : affiche uniquement le texte de combat

Remarque : vous pouvez modifier les paramètres des onglets de discussion grâce au bouton d’options de discussion dans le coin inférieur droit de la fenêtre de discussion. Vous pouvez également modifier la couleur du texte, ajouter d’autres onglets et personnaliser la fenêtre de discussion.

• Les schémas d’ingénierie ont été améliorés.

Mises à jour de l’interface :

• Les niveaux de qualité pour l’équipement sont désormais les suivants : “modifié” (vert), “expérimental” (bleu) et “prototype” (mauve).

• la partie de l’infobulle “Ne peut être vendu” et “Ne peut être échangé” s’affiche désormais en rouge lorsque vous échangez ou vendez.

• Les icones de schémas sont différents des autres icones.

• L’affichage des informations relatives à la cible est différent pour les PNJ et les ennemis de type boss ou opérations.

• Les icones du radar ont été améliorés. Les paramètres par défaut du radar et des cartes affichent moins d’objets.

• L’onglet global a été ajouté aux paramètres de discussion par défaut.

• Les vendeurs d’ingénierie ont désormais leur icone spécifique.

• Une page de titres a été ajoutée à la fenêtre du personnage pour les récompenses des missions “Cibles possibles”.

• Un voiceover a été ajouté au Camp d’entraînement.

• De nouveaux colliers ont été ajoutés pour les recrues féminines.

• Des nouvelles couleurs ont été ajoutées pour les différents messages de discussion.

• Un bouton de sélection du canal de discussion a été rajouté en bas à gauche de la fenêtre de discussion.

• Le Fusil densifieur s’appelle désormais “Fusil oxydoréducteur”.

Compétences et aptitudes :

• L’autorésurrection polymorphique fonctionne correctement, les barres d’équipement et d’aptitudes devraient se mettre à jour correctement.

• Course consomme maintenant plus l’adrénaline lorsque vous combattez, le taux reste inchangé lorsque vous n’êtes pas au combat.

• Démence fonctionnera désormais en PvP, l’ennemi ciblé se retournera contre ses alliés.

• Les joueurs seront protégés des attaques extérieures lorsqu’ils seront sous la protection d’un Drone protecteur.

Equilibrage du jeu :

• Tous les dégâts sont désormais absorbés par l’armure avant de faire perdre des points de santé à moins que ce soit une attaque perforante.

• Les Fusils polarisants ont un temps de recharge de deux secondes et leur “décharge” inflige des dégâts.

• La pénalité de distance devrait être ajustée pour les aptitudes qui aveuglent telles que Flash.

• La décomposition de l’armure ne devrait plus être négative et votre niveau d’armure ne reste plus bloqué à 0 tant que vous ne changez pas de carte.

• Les taux de décomposition des armes et des armures ont été diminués de moitié.

• Les améliorations des zones d’effet affecteront seulement les membres du groupe, pas les alliés proches.

• La distance de partage d’XP entre les membres du groupe a été légèrement réduite.

• Les pénalités de dégâts basées sur le niveau pour un joueur de faible niveau par rapport à un PNJ de niveau élevé ont été supprimées.

• Les Lance-filets entravent/infligent des dégâts pendant 4 secondes.

• Les armes à injection infligent des dégâts pendant 2 secondes.

• Les armes à injection infligent des dégâts 2 fois par seconde au lieu d’une fois par seconde.

• Les lance-filets infligent des dégâts 2 fois par seconde au lieu d’une fois toutes les 2 secondes.

• Les fusils oxidoréducteurs infligent désormais moins de dégâts par seconde mais ont un meilleur taux d’absorption.

• Les fusils oxidoréducteurs semblent plus sensibles :
o Ils n’ont plus besoin de 2 secondes pour se refroidir après avoir cessé de tirer.
o Il ne faut que 0,4 seconde au lieu d’1 seconde pour changer d’arme (ils s’arrêtent de tirer plus tôt lorsque vous lâchez la détente).

• Les fusils polarisants semblent plus sensibles :
o Il ne faut que 0,4 seconde au lieu d’1 seconde pour changer d’arme (ils s’arrêtent de tirer plus tôt lorsque vous lâchez la détente).

• Les épées infligent la même quantité de dégâts que vous fassiez un clic gauche ou appuyez sur [F] pour les utiliser.

• Les pistolets magnétiques ont été changés en fusils magnétiques, mais ils ont toujours la forme d’un pistolet. Ceci est un bug.

• Les attaques des créatures ont tendance à être plus rapides.

• Les quantités de dégâts infligées par toutes les armes ont été ajustées pour un meilleur équilibrage.

• La plupart des armes surchauffent moins vite.

• Des kits d’adrénaline consommables ont été ajoutés.

Mises à jour des créatures :

• Une guérison a été ajoutée à l’aptitude Dévorer des Xanx

• L’IA du drone protecteur a été améliorée pour que son groupe reste sous son bouclier.

• Correction de différents bugs concernant les créatures.

Problèmes réglés depuis le dernier patch :

• De nombreux bugs ont été corrigés et les cartes non instanciées ont été améliorées.

• Le problème de réapparition de l’inventaire a été corrigé.

• Le problème avec le système d’exploitation Vista qui faisait planter le client lorsque vous vous connectiez en mode fenêtre a été corrigé.

• Les joueurs ne devraient plus avoir de problèmes de plantage dans l’instance des Falaises : Zone du Temple du Patriarche enragé.

• Le problème qui faisait que les joueurs étaient crédités lorsqu’ils achetaient des objets auprès d’un vendeur qui leur permettaient d’avoir plus de 5000 exemplaires de cet objet a été corrigé. Les objets supplémentaires sont désormais placés dans un nouvel emplacement de l’inventaire.

• Le problème qui faisait planter le client après être resté longtemps sur l’écran de chargement lors de l’entrée en jeu a été corrigé.

• Lors de l’utilisation du fusil oxidoréducteur, l’arme ne se bloque plus ou n’empêche plus le joueur de recharger ou de changer d’arme.

• Lorsqu’un personnage quitte le jeu alors qu’il est transformé, le client ne reste plus bloqué sur “Vers l’écran de sélection de personnage”.

• L’aptitude Traîtrise affecte désormais les PNJ après avoir été lancée.

• Les mines crabe attaquent désormais une créature neutre qui s’est retournée contre vous.

• Les outils de prélèvement de tissus et de recyclage fonctionnent.

Problèmes connus :

• Les disques de soins radiaux et coniques vous soignent uniquement. C’est un bug.

• Les trousses de réanimation I et II ne mettent peut-être pas correctement à jour le minuteur de réanimation.

• Le minuteur de réanimation reportera parfois un temps incorrect après plusieurs morts.

• Si vous terminez la partie de la mission “Destruction de l’obstruction” vous demandant de faire exploser la barge abattue et vous perdez ensuite la connexion ou êtes déconnecté, lorsque vous revenez au Camp d’entraînement, l’accepteur de détonateur flottera dans l’air mais il n’y aura rien à faire exploser.

• Certains ennemis tués ne gratifient pas le joueur du montant correct de crédits.

• Si votre clan comporte plus de 11 membres, la fenêtre de clan n’active pas la barre de défilement.

• Pour les infobulles sous Ingénierie : Optiques (Combattant de niveau 2) - il n’est pas mentionné que l’augmentation de cette compétence vous donne accès au nécessaire de recyclage.

• Pour l’aptitude de niveau 4 “Construction de robot”, lorsqu’un robot apparaît, il devrait suivre le joueur, ce qui n’est pas le cas pour le moment.

• Si vous personnalisez les paramètres graphiques, puis vous vous déconnectez, lorsque vous vous reconnectez, les paramètres retournent au réglage élevé.

• L’aptitude d’Exobiologiste Hortimonculus ne fonctionne pas comme dans la description.

• Le schéma pour Grenade à concussion - Classe VII indique qu’il faut l’Ingénierie :  explosifs niveau 1. Cet objet devrait être listé en tant qu’élément de niveau d’ingénierie 3 ou 4.

• Les grenades fabriquées via l’ingénierie infligent toutes des dégâts physiques quel que soit le type de dégâts prévu.

• Certains Logos ne sont pas encore placés dans le jeu.

• L’arme “kgstest” ne devrait pas apparaître en jeu.

• Certaines portes ne permettent pas aux joueurs d’entrer. Ce problème ne va pas persister.

• L’aptitude Renforts des Eclaireurs n’inflige pas de dégâts de mêlée.

• Le Robomécano ne répare pas les armures des joueurs ou les unités mécaniques.

• Plusieurs instances ne sont pas fonctionnelles à l’heure actuelle.

• Certaines aptitudes ou actions ne fonctionnent pas correctement dans les duels PvP.

• Les ennemis dans la Station hydraulique de la Vallée de Concordia n’attaquent pas tant qu’ils n’ont pas été attaqués.

• De nombreuses aptitudes ou armes de niveau 4 contiennent des bugs ou ne fonctionnent pas comme elles le devraient.

Problèmes liés aux missions

Vallée de Concordia sur Foréas
• Mission : Machinations
• Problème : le joueur ne peut pas entrer dans la mission.

• Mission : Voler les Sauroptères
• Problème : le joueur ne peut pas entrer dans la mission.

Instance : Cavernes de Minos
• Mission : Voleurs de données
• Problème : des objets de quête ne sont pas correctement attribués aux membres du groupe

Instance : Prison de Torcastra
• Mission : Sécuriser Torcastra
• Problème : si le raid aérien vous tue après que vous avez dégagé les 4 bunkers, vous ne pouvez plus dégager ces bunkers lorsque vous retentez la mission.

Arieki : Plaines de Torden
• Mission : Mineurs interdits
• Problème : les joueurs ne peuvent pas placer les bombes sur les foreuses.

• Mission : Poil à gratter
• Problème : les joueurs ne peuvent pas placer les bombes pour détruire les générateurs.

• Mission : Parler au colonel Franks
• Problème : impossible d’obtenir la mission, empêche l’accès à d’autres missions.

• Mission : Message d’un frère
• Problème : impossible d’obtenir la mission “Parler au colonel Franks”, empêche l’accès à d’autres missions.

• Mission : Opération “Taupière”
• Problème : impossible d’obtenir la mission “Parler au colonel Franks”, empêche l’accès à d’autres missions.

• Mission : Chasse à l’Electraie
• Problème : impossible de trouver le Seigneur Démon des Plaines

Instance : Station d’épuration brann
• Mission : Manoeuvre inutile
• Problème : impossible de détruire les bulles de sommeil de l’Engeance

• Mission : Frappe hostile
• Problème : impossible de terminer “Manoeuvre inutile” qui est une condition requise pour cette mission.

Déclivité de Torden sur Arieki
• Mission : Opération “Frappe aérienne”
• Problème : le joueur ne reçoit pas de crédits pour avoir tué l’ennemi de la mission.

• Mission : L’âne et la carotte
• Problème : lorsqu’un joueur accepte cette mission, aucun autre joueur de la carte ne peut commencer cette mission.

• Mission : Libérer Labbna
• Problème : le joueur ne peut pas détruire l’équipement de sécurité nécessaire pour l’objectif de mission et ne peut donc pas terminer la mission.

• Mission : Inverser les rôles
• Problème : le joueur ne reçoit pas de crédits pour avoir tué l’ennemi de la mission.

Arieki : Bourbiers de Torden
• Mission : Suivre le chemin
• Problème : la mission ne se termine pas lorsque vous parlez au PNJ de mission et cliquez sur “Terminer”

• Mission : Un brin dérangée…
• Problème : impossible de trouver les Lurailleurs de l’objectif de mission.

• Mission : Visites à domicile
• Problème : le PNJ de mission peut être tué et ne réapparaît que lorsque le serveur est réinitialisé.

• Mission : Comme un enfant
• Problème : les Pillards thrax ne déposent pas de clés ; toute la mission ne peut donc pas être terminée.

• Mission : Message instantané
• Problème : la mission ne se termine pas lorsque vous parlez au PNJ de mission et cliquez sur “Terminer”

• Mission : Déblocable
• Problème : le troisième objectif n’apparaît pas dans le journal de missions, ce qui empêche d’accomplir la mission.

• Mission : Recyclage d’appareil
• Problème : l’objet de mission ne peut pas être trouvé en jeu.

• Mission : Quoi qu’il soit arrivé à…
• Problème : trois des objectifs de mission n’ont pas d’indicateur ce qui les rend plus difficiles.

• Mission : L’apprenti mineur
• Problème : les objectifs de mission ne peuvent pas être accomplis en groupe.

• Mission : L’élite de l’Engeance
• Problème : l’objectif de mission ne peut être accompli que par un seul membre du groupe dans un groupe qui partage la mission.


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