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Nouvelles du front

Notes de version et problèmes connus - 9 octobre 2007

Général :

La zone de Ligo est désormais ouverte aux joueurs.

• Innombrables bugs résolus, équilibrage amélioré et optimisations à foison !

• Changement de l’emplacement du Logos “Amélioration” pour éviter les embouteillages de joueurs.

• Modification des récompenses pour les points de contrôle dans les cartes suivantes :
Etendues sauvages
Vallée
Falaises
Plaines
Déclivité
Bourbiers

• Changement des missions “Cibles possibles” des cartes suivantes : elles procurent désormais deux titres supplémentaires en fonction des symboles d’assaut et de défense décernés au moins une fois par point de contrôle.
Etendues sauvages
Vallée
Falaises
Plaines
Bourbiers
Abysse
Plateau
Etangs
Marécages
Descente
Creuset
Désert de cendres

• Lorsque les avatars sont projetés en arrière, mais pas suffisamment pour qu’ils tombent sur le dos, ils se relèvent avec une roulade arrière.

Mises à jour de l’interface :

• La taille de la fenêtre de discussion peut désormais être modifiée.

• Les onglets sont désormais au dessus de la fenêtre de discussion. Faites un clic droit pour modifier leurs options, filtres, couleurs et taille de police.

• Vous pouvez désormais modifier la taille de votre police de discussion par un clic droit sur l’onglet de discussion.

• Nouvelle option de jeu : Activer cris de guerre et Infos personnages.

• Ajout de bulles de dialogue.

• Ajout d’onglets au sac à dos, 5 catégories : équipement, consommables, ingénierie, mission, et divers.

• Les jauges de Santé/Armure, Energie et Adrénaline, en bas à gauche, luisent désormais en rouge quand vous êtes en mode Combat.

• Disparition de l’Utilisation processeur dans la fenêtre de Suivi des performances. L’affichage de cette information requérait de nombreux appels répétés de la fonction GetSystemTimes () qui empêchait les utilisateurs de Windows 2000 de jouer à RGTR.

• Il est désormais impossible de créer un nom de personnage qui contienne des caractères spéciaux, des chiffres ou des séries de plus de 2 lettres identiques.

• Les options de Seuil de butin dans les options de groupe sont désormais colorées.

• Les emplacements de la fenêtre de caractéristiques, de la barre d’équipement et de la barre d’aptitudes se mettent désormais en surbrillance lorsque vous déplacez un objet ou aptitude compatible au-dessus d’eux.

• La taille du texte qui s’affiche en passant le curseur sur un téléporteur/portail a été augmentée.

• Un message s’affiche désormais en grosses lettres lorsqu’un nouveau niveau de profession peut être sélectionné.

• Les paramètres par défaut des onglets de discussion sont désormais :
1. Général : tous les messages sauf RDG, Echange et Combat
2. RDG (recherche de groupe)
3. Echange
4. Combat

• De plus, les filtres Privé et Groupe sont désormais activés par défaut.

• Vous pouvez désormais désactiver l’affichage des bulles de discussion pour les messages Privés et les discussions Locales.

• Vous pouvez désormais désactiver l’affichage des messages au-dessus des PNJ, des joueurs, des membres de groupe, de votre avatar, des ennemis, des alliés et des forces neutres.

• La vitesse de marche n’est plus modifiée par les modificateurs de course.

• Il existe désormais une option pour l’affichage d’une bulle de discussion au-dessus de la tête d’un joueur.

• Vous pouvez désormais définir ce qui s’affiche au-dessus des PNJ, joueurs et monstres dans les options de jeu.

Compétences et aptitudes

• Conversion soigne désormais les membres du groupe d’un montant équivalent aux dégâts encaissés par votre santé et votre armure (au lieu de seulement votre santé).

• L’Extension de bouclier ne s’applique plus qu’aux attaques à distance en provenance de l’extérieur du bouclier.

• Le système de cumul des effets de modification de dégâts a été modifié de façon à réduire les dégâts impressionnants qu’il était possible d’infliger à l’aide de plusieurs effets cumulés.

• Les chances d’effectuer un coup critique et le bonus octroyé par la position accroupie ont été légèrement réduites.

• L’aptitude Réactivation de la Polymorphie : Machina s’active désormais automatiquement après la mort, au lieu de nécessiter une activation manuelle.

• Le problème de résistance aux dégâts toxiques incorrecte des armures a été résolu.

Points de contrôle

• Les points de contrôle des cartes suivantes sont désormais activés :
Abysse
Plateau
Etangs
Marécages
Descente
Gueule mugissante
Creuset
Désert de cendres
Pic du Tonnerre

Ingénierie

• Les noms et les descriptions des compétences d’Ingénierie ont changé :
Ingénierie : Optiques est devenu Ingénierie : Photonique
Ingénierie : Matériel médical est devenu Ingénierie : Génétique
Ingénierie : Explosifs est devenu Ingénierie : Chimie
Ingénierie : Champs de force est de venu Ingénierie : Thermodynamique

• Les améliorations d’objets suivantes, trop ambigües, ont été supprimées :
“Corps + X” ou “Corps + Y%”
“par pourcentage”

• Les armes ne peuvent plus recevoir de bonus de caractéristique.

• Les armes peuvent désormais recevoir des bonus de résistance aux dégâts.

• Le système de butin peut désormais générer des armes avec des améliorations apportant des chances de réduire les résistances aux dégâts de cibles multiples.

• Le fonctionnement des schémas a été modifié pour prendre en compte ces changements.

• Les schémas ne peuvent désormais plus modifier tous les équipements car :
Aucune amélioration ne peut être ajoutée à tous les types d’équipement
Armes et armures ont effectivement des améliorations similaires en résistance aux dégâts et régénération
MAIS
Celles des armes sont légèrement différentes de celles des armures

Certains schémas sont désormais invalides (comme un bonus de Corps sur une arme)

• Certains schémas existants ont été modifiés.

• Nouveaux schémas
Résistance aux dégâts pour les armes
Bonus de régénération d’armure pour les armes

• Des améliorations d’objets ont été modifiées :
Le cumul des résistances aux dégâts est désormais limité
Les données de Vampirisme et des Réductions de résistance étaient erronées. Leurs infobulles afficheront désormais les bonnes informations.
Plus globalement, la puissance des améliorations d’objet est revenue à des valeurs plus raisonnables.

• Le texte descriptif des améliorations d’objets affiche désormais une valeur numérique entre crochets.

• Chaque type d’amélioration d’objet a désormais un unique composant qui lui est associé.

• Chaque schéma d’amélioration devrait désormais lister ce composant comme matériau.

Problèmes réglés depuis le dernier patch :

• Problème de décompte résolu dans la mission “Sabotage”

• Les symboles d’assaut de Iapyx peuvent désormais être récupérés sur les forces de l’Engeance qui défendent le point de contrôle.

• Il est désormais possible de terminer la mission “Clé à molette”.

• Les Polypes qui réapparaissent dans les Chutes de la brèche ne devraient plus empêcher les joueurs d’utiliser le sanctuaire Logos.

• L’utilisation d’une trousse de réanimation n’empêche plus la mise à jour des caractéristiques du personnage sur le programme client du joueur concerné.

• Toutes les missions de point de contrôle sont désormais associées à la carte correspondante dans le journal de mission.

• Désormais, lorsque vous quittez un groupe en cours de kriegspiel, vous quittez également la session de kriegspiel.

• Le fusil à pompe (et toute autre arme à zone d’effet) n’inflige plus de dégâts aux autres joueurs en dehors des sessions de kriegspiel.

• L’aptitude Polymorphisme de l’Espion ne l’empêche plus de sortir son arme de son étui.

• Si vous créez un personnage puis l’effacez immédiatement, vous ne pourrez pas créer un autre personnage avec le même nom avant 30 minutes.

• Les différents niveaux de l’aptitude Hortimunculus fonctionnent désormais correctement.

• Les infobulles des grenades dans la barre d’équipement ont été corrigées et ne mentionnent plus des grenades à fragmentation.

• L’aptitude d’Exobiologiste Hortimonculus fonctionne désormais comme décrit dans l’infobulle.

• Le Point de contrôle de la Vallée impériale permet désormais d’obtenir correctement des symboles d’assaut et de défense.

• La sélection de paramètres graphiques Personnalisés suivie d’une déconnexion/reconnexion n’entraîne plus un retour automatique à des paramètres graphiques Elevés.

• L’affiliation à un clan s’affiche désormais correctement.

• Les trousses de réanimation I et II mettent désormais à jour correctement le compteur suite à une réanimation.

Problèmes connus :

• Instance de Torcastra : le nombre d’ennemis ne s’adapte pas à la taille du groupe.

• Certains effets sonores ou la discussion vocale sont inaudibles pour les joueurs équipés de cartes son Audigy 2.

• Les Fithiks et les Pterreurs sont plus coriaces qu’ils ne devraient l’être.

• Les utilisateurs de cartes graphiques ATI 9800 Radeon Pro AGP risquent de voir apparaître des distorsions du ciel avec les paramètres graphiques réglés sur Faible.

• Le bouton “Tout prendre” ne fonctionne pas après avoir créé un objet. Pour placer ce dernier dans votre inventaire, vous devez faire un clic droit sur lui.

• En PvP, l’aptitude Onde explosive n’inflige pas les dégâts annoncés dans l’infobulle.

• Le niveau 2 de la compétence “Tir précis : Bras” ne réduit pas la cadence de tir de l’ennemi touché.

• Instance Village en ruine : le nombre d’ennemis ne s’adapte pas à la taille du groupe.

• Le bonus lié à la précommande peut nécessiter une déconnexion/reconnexion avant d’être attribué correctement à un nouveau personnage.

• Vous ne pouvez pas créer de nouveau personnage dans le même emplacement qu’un personnage préalablement supprimé.

• Les Synergistes continuent leur attaque spéciale même après que leur cible soit morte et soit réapparue.

• Armure furtive niveau 5 ne réduit pas plus l’agressivité des monstres que le niveau 4.

• Sortir puis entrer à nouveau dans une instance peut entraîner une déconnexion au serveur.

• La barre d’équipement peut se verrouiller si vous changez d’arme rapidement et rechargez trop fréquemment. Dans ce cas, une déconnexion/reconnexion peut résoudre le problème.

• Si vous vous déconnectez avant d’accepter une invitation à un clan, vous ne pouvez plus accepter l’invitation et même être réinvité dans ce clan.

• Ne vous déconnectez pas si une fenêtre de vendeur est à l’écran, cela risque de corrompre les objets vendus.

• S’il ne vous reste plus qu’une charge dans votre fusil polarisant et que vous ne pouvez pas recharger faute de réserves, vous risquez d’être bloqué indéfiniment dans l’animation de tir.

• N’appuyez pas sur la touche ² quand vous tirez à la mitrailleuse. Elle se bloquera en tir continu et vous ne pourrez plus utiliser la souris. Appuyez sur la touche Echap pour remédier au problème.

• Impossible de sortir de l’instance Décharge de Staal par le portail de sortie.

• L’aptitude Bombes à fragmentation du Grenadier inflige des dégâts incorrects aux niveaux 2-5.

• L’eau peut apparaître en vert avec certains anciens pilotes graphiques ATI. Installez les pilotes les plus récents pour remédier au problème.

• Le bâton n’obtient pas le bonus aux dégâts correct en fonction des niveaux de compétence. C’est un bug. Les dégâts, au contact comme à distance, devraient augmenter avec le niveau.

• Si le jeu plante avec l’option Eclairage différé, désactivez-la.

• La description de l’aptitude Rage est incorrecte.

L’utilisation de Ruée sauvage sur un Bouldeur peut empêcher votre personnage d’attaquer.  Dans ce cas, une déconnexion/reconnexion peut résoudre le problème.

• Si votre personnage est tué alors qu’il était sous l’effet de l’aptitude d’Espion Polymorphisme, il peut perdre la possibilité de dégainer son arme. Dans ce cas, une déconnexion/reconnexion peut résoudre le problème.

• Si vous désactivez les conseils d’initiation via la boîte de dialogue des conseils, vous ne pouvez plus les réactiver.

• Certains schémas ont le même coût de production que l’achat de l’objet terminé chez un vendeur. C’est un bug.

• Le niveau 2 de l’aptitude Polymorphisme ne répare pas les Mécas ou les tourelles. C’est un bug.

• Si vous remplissez l’objectif de la mission Destruction de l’obstruction, qui vous demande de faire exploser la barge abattue, puis perdez la connexion (par accident ou après déconnexion), l’emplacement du détonateur flotte dans les airs sans rien avoir à faire exploser.

• Le schéma pour Grenade à concussion - Classe VII explique qu’il faut avoir la compétence Ingénierie : Explosifs au niveau 1. C’est inexact, il faut les niveaux 3 ou 4.

• Les Renforts de l’Eclaireur ne font pas de dégâts de mêlée.

• Les ennemies de la Station hydraulique de la Vallée de Concordia n’attaquent pas avant d’avoir été eux-mêmes attaqués.


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